Бывший руководитель франшизы Dying Light ищет «нового Кодзиму», чтобы помочь с выпуском необычной игры
Тимон Смектала (Tymon Smektala), который 13 лет работал над франшизой Dying Light, перешёл в Broken Mirror Games. Он стал исполнительным директором издательского подразделения студии.
Смектала намерен находить перспективных разработчиков хорроров и помогать им раскрыть потенциал. По его словам, он хочет работать с талантливыми авторами, которые способны предлагать новые идеи.
В разговоре с GamesRadar+ он сказал, что хотел бы найти следующего Хидео Кодзиму:
Я буду доволен, когда мы действительно найдём такого автора.
Я легко могу представить, как мы находим разработчика, который работает над
небольшим проектом, но в его замысле видно сильное творческое виденье. С нашей
помощью он сможет вырасти, стать лучше и перенять нашу ДНК, ведь у нас богатый
опыт создания хорроров. Этот автор вполне может стать следующим Кодзимой. А
почему бы и нет?

Смектала объяснил, что в Broken Mirror Games ищут авторов, которые могут предложить новый взгляд на жанр. В качестве ориентиров он назвал нашумевшие фильмы «Обсессия», «Закулисье реальности» и «Оружие». По его словам, в них создатели предложили «новый взгляд на хоррор, нечто уникальное, что обогащает жанр»:
В этом и заключается наша главная цель — найти новых авторов хорроров в игровой
индустрии, которые смогут дополнить и развить [наши собственные разработки].
Сейчас Broken Mirror Games работает над двумя проектами: Saw: Genesis и Onyx: The Dark Grip.
Источник: iXBT.games
По инсайдерской информации, PlayStation отказывается от дисков, а Xbox готовится возродить физические релизы
По информации инсайдера, память для PlayStation 6 уже обходится дороже самой консоли PS5
Создатель GTA: Vice City признал, что его сценарий был ужасен, но актёр сумел сделать так, чтобы он звучал хорошо
Кампанию Call of Duty: Modern Warfare 4 неожиданно встретили похвалой, а не критикой
«Лучшая антиреклама»: Owlcat выпустила трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy без сражений, в нем только диалоги персонажей
Стресс-тест World of Warcraft: Forever не стартовал, потому что Blizzard изменила планы незадолго до запуска
Онлайновая Need for Speed (2015) станет офлайн-игрой, но без участия Electronic Arts, потому что её уже отвязали от EA App
Создатели Warhammer 40,000 представили праздничную миниатюру Красного Гоббо на Сквигмобиле