Бывший глава Bioware рассказал о выживании Nightingale
Nightingale – дебютная игра Inflexion Games, новой студии бывшего генерального менеджера BioWare Аарина Флинна.
Проект представили на The Game Awards и описали, как выживание с созданием предметов в фэнтезийном стимпанковом мире. Флинн в интервью поделился несколькими подробностями, включая вдохновение и многопользовательскую механику.
«Наша цель – погрузить игроков в эти волшебные просторы с множеством возможностей взаимодействия с миром, позволить создать сообщество и открыть что-то новое в процессе игры и совместных приключениях. В Bioware мы работали над эпическим фэнтези в Dragon Age и научной фантастикой в Mass Effect, а затем на чем-то более научно-фантастическим в Anthem. Но с Nightingale мы покажем более узнаваемую обстановку, на что они могут посмотреть и понять, как устроен мир, потому что это альтернативная история»
Игра вдохновлена книгой Сюзанны Кларк «Джонатан Стрендж и мистер Норрелл». Игроки начнут приключение в мире Realmwalker и вернутся в Nightingale City, который Флинн описывает как центр магического изучения и расследования.
Источник: iXBT.games
Японский композитор призвал завершить серию Dragon Quest
Глава Xbox считает, что будущее игровой индустрии будет похоже на её начало. Microsoft даст разработчикам новые инструменты
GFA Games закроет онлайн‑шутер Pioner спустя менее года после релиза в раннем доступе
Перед выходом GTA VI фанаты устроят необычные проводы GTA V
Издатель Baldur’s Gate 3 оценил раннюю версию Path of Exile 2 выше Diablo IV
Игроки обнаружили издание GTA VI за 2000 долларов
Фанаты Five Nights at Freddy’s, возможно, ошибались 12 лет: лор переосмысливают из-за возможных проблем со зрением у разработчика
Звезда GTA IV пожаловался, что не получает отчисления за игру Rockstar: «Я не миллионер»