По их словам, все решения в рамках реструктуризации принимало руководство корпорации.
Издание IGN пообщалось с двумя бывшими сотрудниками игрового подразделения Microsoft, которые коснулись ситуации c закрытием Tango Gameworks, Arkane Austin и ещё нескольких студий. Они также рассказали об изменениях в бизнесе компании после пандемии COVID-19 и покупки Activision Blizzard.
- За последнее время игровое подразделение Microsoft значительно расширилось — из-за этого руководство компании не всегда может привести в порядок дела всех студий. Интеграция Bethesda до сих пор не завершилась, а Activision Blizzard в три раза больше Xbox по количеству сотрудников.
- По словам одного из бывших сотрудников, решения о закрытии студий принимал не Фил Спенсер. Итоговое слово было за высшим руководством компании — генеральным директором Сатьёй Наделлой и финансовым директором Эми Худ. Поэтому недавняя ситуация со студиями противоречит словам Спенсера.
- Решение о покупке Activision Blizzard в Microsoft приняли на фоне популярности Game Pass, дефицита Xbox Series X|S и последствий после пандемии. Во время завершения слияния ситуация значительно изменилась — компания встретилась с низким спросом на консоли и замедлением роста подписок.
- Бывшие сотрудники Microsoft отметили, что в компании бросили все силы на борьбу с Федеральной торговой комиссией США во время покупки Activision Blizzard. Это не позволило руководству корпорации сосредоточиться на обдумывании стратегии и ведении бизнеса Xbox в новых условиях.
В начале мая игровое подразделение Microsoft объявило о закрытии Tango Gameworks, Arkane Austin и ещё двух студий. Они попали под реструктуризацию, в рамках которой компания хочет сфокусироваться на более «приоритетных играх». Решение корпорации массового раскритиковали игроки и разработчики.
Первым на инфоповод обратил внимание пользователь под ником ilikok.