Bungie c оптимизмом смотрим на будущее Destiny
Директор франшизы Destiny Люк Смит поделился планами по развитию серии в официальном блоге студии Bungie. Он поблагодарил Activision за, то что они помогли издать Destiny, а также студии High Moon Studios (за работу над дополнением Destiny 2: Forsaken) и Vicarious Visions (за порт Destiny 2 на ПК). Смит упомянул, что последние работают над каким-то сезоном игры, но он не уточнил на каким.
Смит отметил, что команда сделал определенные выводы после выхода «Черного арсенала» и теперь будет использовать этот опыт при работе над другими расширениями. Главное, чего хочет добиться студия — чтобы все игроки имели доступ к контенту, который предоставляется по абонементу. Студия будет искать золотую середину между доступным контентом и контентом, для доступа к которому придется попотеть.
В третьем пункте Смит успокоил фанатов и заявил, что Bungie разрабатывает и продолжит разрабатывать Destiny.
«Осень выдалась непростой. Этот год станет еще большим испытанием. Но, когда я заглядываю вперед, я вижу яркое будущее Destiny, которое было бы невозможно без непростого прошлого. Не все теряется в темных уголках времени». — завершил Люк Смит.
В начале января Bungie заявила, что прекращает сотрудничесто с издателем Activision Blizzard и продолжит работу над серией Destiny самостоятельно.
Источник

CDPR объяснила причины низкой стоимости дополнений для The Witcher 3: Wild Hunt
Моддеры выпустили два неофициальных порта оригинальной God of War 2005 года на ПК
В сети появились утекшие материалы по отмененной игре F-Stop от Valve
Crimson Desert: патчноут 2.04.04
Бывший разработчик пригрозил судом авторам Skyblivion и потребовал раскрыть адреса лидеров проекта
The Talos Principle 2 подорожала спустя три года после релиза, вызвав недовольство части игроков
Создатели The Blood of Dawnwalker назвали себя бунтарями, которые не желают следовать трендам
Магазин GOG выразил желание вернуть физические версии игр для ПК