Британское исследование: сегодня читер, завтра — киберпреступник
CNBC сообщает, что, согласно исследованию британских ученых силовиков из Национального агентства по борьбе с преступностью (NCA), корни киберпреступности, вероятно, лежат в безобидных читах и модификациях для игр.
В отчете ведомства говорится, что геймерские сайты и форумы, на которых можно получить чит-коды и моды для игры, делают выработку навыков, необходимых для взлома, очень простой.
Кроме того, благодаря находящимся в открытом доступе пошаговым инструкциям по запуску троянов и DDoS-атак преступную деятельность могут начать и люди, совершенно не подкованные в вопросах кибербезопасности.
Кроме того, большинство подростков занимаются незаконной деятельностью, не преследуя финансовых целей. Основными мотивами для них являются чувство выполнения задачи и завоевание уважения сверстников. Большинство из них при этом даже не знают, что их действия могут быть незаконными и не стали бы прибегать к более традиционным преступлениям.
Источник
Onimusha: Way of the Sword от Capcom получила 86% на OpenCritic
Как я сэкономил 100 тысяч долларов на разработке своей RPG с помощью нейросети: опыт создания Sunarius CRPG
Take-Two приблизилась к установлению личности автора утечки GTA VI в ходе расследования
Разработчики RTS Broken Arrow выпустили обращение к фанатам на русском языке и релизное дополнение о Росгвардии
Физические копии Onimusha Way of the Sword попали к игрокам за четыре дня до релиза
Оператор фильма оценил бюджет «Нарнии» Греты Гервиг в 280 миллионов долларов
Sony проведет две презентации State of Play до конца недели
Критики оценили The Blood of Dawnwalker за хорошие идеи при однообразном дизайне