Босс PlayStation: Destiny 2 останется на всех платформах, а Bungie продолжит выпускать мультиплатформенные продукты
Sony потратит 3,6 миллиарда долларов на приобретение студии Bungie, которая недавно разрабатывала игры эксклюзивно для Microsoft. Bungie подтвердила на официальном сайте, что нынешний хит студии останется полностью мультиплатформенным.

Основные тезисы, исходя из ответов и вопросов на официальном сайте разработчиков
- 22 февраля 2022 года дополнение The Witch Queen для Destiny 2 будет доступно на всех платформах с кроссплеем.
- Покупка не повлияет на Destiny 2. Bungie сохранит творческую независимость – анонсированные сезоны, события и наборы будут доступны всем. Планы в отношении Saga of Light and Darkness остаются неизменными до The Final Shape в 2024 году.
- В студии говорят, что даже будущие проекты студии также будут доступны на разных платформах.
Глава PlayStation Джим Райан также подчеркнул, что Bungie останется мультиплатформенной студией:
«Успех Bungie в выпуске мультиплатформенных игр и игровых сервисов поможет нам реализовать амбиции по выводу PlayStation за пределы консоли и расширению потенциальной аудитории. Bungie останется независимой и мультиплатформенной, творческая свобода останется, а их опыт в развитии очень успешного бренда в жанре научно-фантастического шутера дополнит портфель интеллектуальной собственности SIE».
Источник: iXBT.games
Показали геймплей Worms: Galactic Tactics
Японский композитор призвал завершить серию Dragon Quest
Глава Xbox считает, что будущее игровой индустрии будет похоже на её начало. Microsoft даст разработчикам новые инструменты
GFA Games закроет онлайн‑шутер Pioner спустя менее года после релиза в раннем доступе
Перед выходом GTA VI фанаты устроят необычные проводы GTA V
Издатель Baldur’s Gate 3 оценил раннюю версию Path of Exile 2 выше Diablo IV
Игроки обнаружили издание GTA VI за 2000 долларов
Фанаты Five Nights at Freddy’s, возможно, ошибались 12 лет: лор переосмысливают из-за возможных проблем со зрением у разработчика