Более года разработчики игры Final Fantasy XIV старались включить в нее улучшенные версии первых игр серии
Но в итоге поняли, что реализовать прохождение переизданий внутри MMORPG практически невозможно.
Об этом продюсер Наоки Ёсида рассказал в интервью журналистам сайта GamesRadar+ во время фестиваля Final Fantasy Fan Fest 2023, который прошёл с 28 по 29 июля.
По его словам, коллеги больше года экспериментировали над тем, чтобы добавить в Final Fantasy XIV возможность запустить ремастеры первых частей серии в казино «Золотое блюдце». Эта функция, однако, оказалась слишком сложной для реализации из-за того, что авторам пришлось бы добавить в свою MMORPG особую систему, позволяющую запускать связующее программное обеспечение внутри игры.
С выходом сборника Final Fantasy Pixel Remaster мы подумали, а не было бы классно пройти их в «Золотом блюдце»?
Поскольку сборник работает на основе связующего программного обеспечения, то для реализации их запуска в Final Fantasy XIV необходимо создать отдельную систему, которая сможет запустить СПО внутри игры.
Это выглядит так, будто нужно построить систему в игре, чтобы запустить в ней ещё одну систему игры. Получается довольно странная конфигурация.
Наоки Ёсида, продюсер
Square Enix, судя по всему, ещё не отказалась от этой затеи. Ёсида не без доли иронии пошутил, что если в мире всё же найдётся «супер-программист», способный внедрить такую опцию в Final Fantasy XIV, руководство компании с удовольствием рассмотрит его заявку о приёме на работу.
В настоящее время игра доступна только на ПК, PS4 и PS5, но ранее стало известно, что весной 2024 года её выпустят и на Xbox.
Ubisoft разрабатывала аналог Zelda без Линка, но Nintendo отменила проект
Вышла настольная игра Шакал Аркхэм
Sony зарегистрировала товарный знак Sly Cooper
Создатель Stardew Valley намекнул на новинки в обновлении 1.7 загадочным постом
Анонсирована cRPG Olympus 2249 от создателей российского мода Olympus 2207 для Fallout 2
Фанатский порт GTA Liberty City Stories перенес игру на ПК спустя 21 год
Продажи Resident Evil Requiem превысили 500 миллионов долларов, а главной платформой игры остается PlayStation
К разработке Beyond Good & Evil 2 присоединился сценарист Assassin’s Creed Shadows