Более 85% японских разработчиков видеоигр используют генеративный искусственный интеллект

Прокомментировать Просмотры: 7

Генеративный искусственный интеллект в своей работе используют 85,8% японских разработчиков игр, причем 63% применяют его ежедневно, а 22,8% — время от времени. Об этом говорится в новом отчете CESA.

Организация Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA), которая проводит выставку Tokyo Game Show, представила предварительные данные отчета о состоянии игровой индустрии Японии. Опрос разработчиков и компаний показал резкий рост использования генеративного ИИ. Годом ранее этот показатель составлял 51%.

Главными преимуществами технологии разработчики считают повышение эффективности и производительности, сокращение сроков разработки и снижение затрат. Самой распространенной мерой контроля оказалось обязательное участие человека — проверка, исправление и контроль результатов ИИ. Также компании ограничивают набор используемых инструментов и стараются не применять сгенерированный контент напрямую.

В отчете за 2025 год указано, что чаще всего ИИ использовали для создания изображений и визуальных материалов. На втором месте находится написание историй и текстов, а также поддержка программирования. Кроме того, 32% компаний применяли ИИ при разработке собственных игровых движков.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов