Более 85% японских разработчиков видеоигр используют генеративный искусственный интеллект
Генеративный искусственный интеллект в своей работе используют 85,8% японских разработчиков игр, причем 63% применяют его ежедневно, а 22,8% — время от времени. Об этом говорится в новом отчете CESA.
Организация Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA), которая проводит выставку Tokyo Game Show, представила предварительные данные отчета о состоянии игровой индустрии Японии. Опрос разработчиков и компаний показал резкий рост использования генеративного ИИ. Годом ранее этот показатель составлял 51%.
Главными преимуществами технологии разработчики считают повышение эффективности и производительности, сокращение сроков разработки и снижение затрат. Самой распространенной мерой контроля оказалось обязательное участие человека — проверка, исправление и контроль результатов ИИ. Также компании ограничивают набор используемых инструментов и стараются не применять сгенерированный контент напрямую.

В отчете за 2025 год указано, что чаще всего ИИ использовали для создания изображений и визуальных материалов. На втором месте находится написание историй и текстов, а также поддержка программирования. Кроме того, 32% компаний применяли ИИ при разработке собственных игровых движков.
Источник: iXBT.games
RTX 5090 не смогла выдать 60 кадров в секунду в игре Control Resonant
Microsoft может добавить на Xbox аналог платинового трофея PlayStation по данным инсайдеров
Издатель GTA VI объяснил отказ переносить внутриигровую валюту в серии NBA 2K заботой об игроках
Физические издания Dying Light: The Beast выйдут через год после релиза и только для PlayStation 5
Запуск беты WoW: Forever обрушил серверы, а разработчики признались, что не видели такого ажиотажа 17 лет
Бывший разработчик Rockstar поделился подробностями отмененной GTA Tokyo
Авторы Arc Raiders опубликовали тизер крупного обновления Frozen Trail
Из Steam удаляют пошаговую тактику про футбол по мотивам тайских комиксов