Assassin’s Creed: Valhalla — одна из первых игр, которая вышла сразу на PlayStation 5 и новых Xbox. А это значит, что, используя эту игру, новые консоли можно сравнить между собой.
Напомним, PlayStation 5 обладает меньшей производительностью, но вдвое более быстрым SSD. Имеет ли что-то из этого существенное значение?
Как минимум в случае Assassin’s Creed: Valhalla можно говорить о том, что разница между новыми консолями незначительна. И на PlayStation 5, и на Xbox Series X игра идёт почти всегда при 60 к/с. На PS5 постоянно активна полная вертикальная синхронизация, а на XBX — адаптивная.
Обе консоли обеспечивают динамическое 4K, но в случае PS5 минимальное разрешение даже выше, чем на XBX: 1620p против 1440p. Также стоит отметить, что на PS5 первая загрузка с домашнего экрана занимает почти втрое меньше времени: 20 секунд против 53 секунд на XBX. А вот сохранения загружаются примерно одинаково — за 10-15 секунд.
Что касается Xbox Series S, эта консоль выдаёт стабильные 30 к/с при динамическом разрешении 1620p со снижением до 1152p.
Каков итог? Конкретно в Assassin’s Creed: Valhalla разницей в производительности между PlayStation 5 и Xbox Series X можно пренебречь, а единственное сколько-нибудь существенное отличие кроется в намного более быстрой холодной загрузке игры на консоли Sony.


Банки внедряют ИИ для сокращения запасов наличности в банкоматах на 40%
Односторонняя аномалия мантии Марса удивила ученых
NASA отправит три марсианских вертолета на поиск подповерхностного льда
Xiaomi 14 Pro оснастят увеличенной батареей в официальном сервисе
CD Projekt Red показала 12 минут игрового процесса дополнения The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past
Самолёт «Байкал», призванный заменить «Кукурузники», испытали на сваливание, штопор и минимальную скорость
Смещение атома на полмикрона: физики впервые зафиксировали эффект Магнуса в оптическом поле
Импульсный термоядерный реактор Texatron выдал 32,6 ГВт за микросекунду в новых расчетах инженеров