Новая Mass Effect где-то существует. Порой наружу попадает информация об особенностях разработки
Современные технологии позволяют значительно упростить разработку. Это актуально и для создания целых персонажей.
У Epic Games есть MetaHuman: технология для создания и анимирования реалистичных «цифровых людей» на Unreal Engine 5. На вопрос об использовании данной технологии ответил Майкл Гэмбл (Michael Gamble), глава разработки следующей Mass Effect: многозначительной GIF с дёргающимся глазом.
Это считали как намёк, что BioWare использует в следующей Mass Effect движок Unreal Engine 5 (мелькал в вакансиях) в паре с MetaHuman.
Источник: iXBT.games