Безудержный экшен: короткий геймплей Saros раскрыл подробности нового эксклюзива PS5
Студия Housemarque продолжает делиться подробностями Saros — своего амбициозного эксклюзива для PlayStation 5. Свежая порция геймплейных кадров подтверждает, что в основе проекта лежит максимально динамичный и напористый стиль прохождения.
На ранних этапах игру часто сопоставляли с Returnal, называя её идейным наследником или даже версией «2.0». Однако новые материалы наглядно демонстрируют, что, заимствуя определенные элементы, проект уверенно формирует собственную уникальную эстетику и индивидуальность.
Не так давно авторы подчеркнули, что Saros получит глубоко проработанную сюжетную линию. При этом боевая система не ограничится простым уклонением от атак — геймеры смогут использовать укрытия для проведения стремительных и эффективных контратак.
Опубликованный видеофрагмент, несмотря на свою лаконичность, четко отражает философию разработчиков. Основной упор сделан на инициативность: игроку предлагается не подстраиваться под действия противников, а диктовать свои условия боя, постоянно навязывая агрессивную тактику.
Выход Saros запланирован на 30 апреля 2026 года исключительно для платформы PS5.
Источник: iXBT.games

Онлайновая Need for Speed (2015) станет офлайн-игрой, но без участия Electronic Arts, потому что её уже отвязали от EA App
Создатели Warhammer 40,000 представили праздничную миниатюру Красного Гоббо на Сквигмобиле
Vampire Crawlers подешевела на смартфонах после введения региональных цен от poncle
Cult of the Lamb получила порт на Android
Тайны первых 3D-игр: как устроена была графика в проектах 90-х
PlayStation хочет предсказывать движения игроков, Sony работает над новым решением
Ghost of Yotei почти сравнялась с Ghost of Tsushima по выручке при меньшем числе проданных копий
Модель показала косплей Леди Димитреску, жестокой аристократки из Resident Evil Village