Bethesda запрещает другим использовать слово Prey в названиях игр
В 2015-м маленькая инди-студия из трех человек показала впечатляющий трейлер игры Prey for the Gods, которая выглядела как духовный наследник Shadow of the Colossus. В прошлом году разработчики провели успешную Kickstarter-кампанию, а в этом им пришлось сменить название игры.
Все дело в Bethesda, которая владеет правами на торговую марку Prey и решила докопаться до несчастной инди-игры. Ее создатели, не желая разбазаривать деньги бэкеров на никчемную судебную тяжбу, подчинились: теперь их творение называется Praey for the Gods (и его бэкеры в течение месяца должны получить альфа-версию для тестирования).
Ранее Bethesda пыталась провернуть аналогичное со Scrolls, карточной игрой от студии Mojang, название которой показалось издателю слишком похожим на The Elder Scrolls. Создатель Minecraft Маркус Перссон тогда предлагал Bethesda решить вопрос с правами в матче в Quake, но компания не была настроена шутить. Впрочем, у Нотча деньги на адвокатов были, так что отжать слово Scrolls у Bethesda тогда не вышло.
Источник
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней