Bethesda запрещает другим использовать слово Prey в названиях игр
В 2015-м маленькая инди-студия из трех человек показала впечатляющий трейлер игры Prey for the Gods, которая выглядела как духовный наследник Shadow of the Colossus. В прошлом году разработчики провели успешную Kickstarter-кампанию, а в этом им пришлось сменить название игры.
Все дело в Bethesda, которая владеет правами на торговую марку Prey и решила докопаться до несчастной инди-игры. Ее создатели, не желая разбазаривать деньги бэкеров на никчемную судебную тяжбу, подчинились: теперь их творение называется Praey for the Gods (и его бэкеры в течение месяца должны получить альфа-версию для тестирования).
Ранее Bethesda пыталась провернуть аналогичное со Scrolls, карточной игрой от студии Mojang, название которой показалось издателю слишком похожим на The Elder Scrolls. Создатель Minecraft Маркус Перссон тогда предлагал Bethesda решить вопрос с правами в матче в Quake, но компания не была настроена шутить. Впрочем, у Нотча деньги на адвокатов были, так что отжать слово Scrolls у Bethesda тогда не вышло.
Источник
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет
Квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что успех дополнения не сотрет провальный запуск игры, но выразил гордость за Phantom Liberty
CD Projekt RED изменит подход к разработке Cyberpunk 2 после проблемного релиза первой части
Глава Xbox заявила, что спустя 17 лет Minecraft ежедневно привлекает сотни тысяч новых игроков
Историк раскритиковал боевую систему Kingdom Come Deliverance из-за ее чрезмерной реалистичности
CD Projekt RED отпраздновала трехлетие дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077
NVIDIA рассказала об особенностях ремастера The Witcher 3 от CD Projekt RED со смазанными технологичными волосами
miHoYo выпустила первые исправления для Genshin Impact после сбоев после обновления 7.1