Авторы Spyro раскрыли детали обновленной механики полета дракона
Авторы Spyro: A Realm Beyond из студии Toys for Bob сосредоточились на плавности полетов. Игроки будут переходить с земли в небо без прерываний, совмещая исследование локаций с цепочками движений.
Проект показали на Xbox Games Showcase. Это полноценное продолжение серии, которое выйдет спустя много лет после The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon. Релиз состоится в 2027 году на ПК, Xbox Series X/S, PS5 и Nintendo Switch 2.
Креативный директор Лу Студдарт описывает процесс управления как дзен. Команда добивается того, чтобы игрок ощущал себя четырехногим зверем, который свободно взаимодействует с миром. Плавный переход между бегом и полетом остается главной задачей разработчиков.
Глава студии Пол Янг рассказал о поиске баланса между старыми элементами и свежими механиками. В работе авторы опирались на опыт создания Crash Bandicoot 4 и Spyro Reignited Trilogy, чтобы сохранить верный тон серии.
Источник: iXBT.games
Фанаты выпустили масштабное сюжетное DLC для Red Dead Redemption 2, пока Rockstar оставила игру без поддержки
Doom 3 с DLSS 5: А чего вы ожидали?
Выход нового трейлера перезапуска «Гарри Поттера» назначен на 2 сентября, следует из показанного тизера
Итоги 31 августа: жалобы россиян на доступность Steam и слухи о том, что реалистичность GTA VI сделала её скучной
Полнометражное аниме «Ковбой Бибоп: Достучаться до небес» получит 4K-ремастер к своему 25-летию
Компания Inart тизерит новую фигурку Сарумана из фильма Властелин колец Братство Кольца
Британский регулятор выявил нарушения безопасности на съёмках сериала Tomb Raider
Настольная игра Space King собрала более 200 миллионов рублей на краудфандинге