Авторы Spyro раскрыли детали обновленной механики полета дракона
Авторы Spyro: A Realm Beyond из студии Toys for Bob сосредоточились на плавности полетов. Игроки будут переходить с земли в небо без прерываний, совмещая исследование локаций с цепочками движений.
Проект показали на Xbox Games Showcase. Это полноценное продолжение серии, которое выйдет спустя много лет после The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon. Релиз состоится в 2027 году на ПК, Xbox Series X/S, PS5 и Nintendo Switch 2.
Креативный директор Лу Студдарт описывает процесс управления как дзен. Команда добивается того, чтобы игрок ощущал себя четырехногим зверем, который свободно взаимодействует с миром. Плавный переход между бегом и полетом остается главной задачей разработчиков.
Глава студии Пол Янг рассказал о поиске баланса между старыми элементами и свежими механиками. В работе авторы опирались на опыт создания Crash Bandicoot 4 и Spyro Reignited Trilogy, чтобы сохранить верный тон серии.
Источник: iXBT.games
Трейлер финала сериала «Фонари» намекнул на появление Жёлтых Фонарей
CD Projekt RED опубликовала расширенные системные требования ремастера The Witcher 3: Wild Hunt, согласно которым для игры потребуется видеокарта GTX 1660
Повторный прокат «Мстителей: Финал» собрал 86 млн долларов за первый уикенд и приблизился к рекорду «Аватара»
Режиссер «Мстителей: Доктор Дум» объяснил причины изменения любимых героев Marvel
Роберт Паттинсон сомневается, что его Бэтмен сможет вписаться во вселенную Джеймса Ганна
Bandai Namco выпустила релизный трейлер Ace Combat 8 Wings of Theve
Глава Microsoft доволен перестройкой Xbox после увольнений
Бесплатный пролог Agent of Strange от авторов «Господина Бранте» выйдет 8 октября