Авторы Spyro раскрыли детали обновленной механики полета дракона
Авторы Spyro: A Realm Beyond из студии Toys for Bob сосредоточились на плавности полетов. Игроки будут переходить с земли в небо без прерываний, совмещая исследование локаций с цепочками движений.
Проект показали на Xbox Games Showcase. Это полноценное продолжение серии, которое выйдет спустя много лет после The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon. Релиз состоится в 2027 году на ПК, Xbox Series X/S, PS5 и Nintendo Switch 2.
Креативный директор Лу Студдарт описывает процесс управления как дзен. Команда добивается того, чтобы игрок ощущал себя четырехногим зверем, который свободно взаимодействует с миром. Плавный переход между бегом и полетом остается главной задачей разработчиков.
Глава студии Пол Янг рассказал о поиске баланса между старыми элементами и свежими механиками. В работе авторы опирались на опыт создания Crash Bandicoot 4 и Spyro Reignited Trilogy, чтобы сохранить верный тон серии.
Источник: iXBT.games
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века