Авторы Spyro раскрыли детали обновленной механики полета дракона
Авторы Spyro: A Realm Beyond из студии Toys for Bob сосредоточились на плавности полетов. Игроки будут переходить с земли в небо без прерываний, совмещая исследование локаций с цепочками движений.
Проект показали на Xbox Games Showcase. Это полноценное продолжение серии, которое выйдет спустя много лет после The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon. Релиз состоится в 2027 году на ПК, Xbox Series X/S, PS5 и Nintendo Switch 2.
Креативный директор Лу Студдарт описывает процесс управления как дзен. Команда добивается того, чтобы игрок ощущал себя четырехногим зверем, который свободно взаимодействует с миром. Плавный переход между бегом и полетом остается главной задачей разработчиков.
Глава студии Пол Янг рассказал о поиске баланса между старыми элементами и свежими механиками. В работе авторы опирались на опыт создания Crash Bandicoot 4 и Spyro Reignited Trilogy, чтобы сохранить верный тон серии.
Источник: iXBT.games
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Трейлер кооперативной игры SHORE набрал 5,3 млн просмотров за сутки
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка