Скандал вокруг лутбоксов, главным фигурантом которого стала Star Wars Battlefront II (2017), не утихает до сих пор. Но не только эта игра от издателя Electronic Arts подверглась критике.
За чрезмерное навязывание микротранзакций, без которых тяжело продвигаться по игре, пользователи ругали также Need for Speed: Payback. Разработчики из Ghost Games прислушались к обратной связи и ранее уже внесли некоторые изменения в игру, а теперь их стало еще больше.
Ниже вы можете найти список изменений, которые уже вступили в силу:
- Время ожидания появления новых запчастей в мастерских снижено с 30 минут до 10;
- Повышено количество репутации, получаемой за участие в заездах;
- Увеличено количество денег, получаемых за участие в заездах;
- За приманки теперь дают больше репутации;
- За приманки теперь дают больше денег;
- Вы теперь получаете больше репутации за соревнование с вольным гонщиком;
- Вы теперь получаете больше денег за соревнование с вольным гонщиком;
- Увеличена частота выпадения запчастей в рейтинговых Speedlist-ах;
- Пневмоподвеска теперь станет выпадать чаще;
- Слегка повышены количество получаемой репутации и денег за финиш в заезде не на первом месте.
В следующем же обновлении разработчики намерены изменить мастерские, которые начнут предлагать более высококачественные детали, будет улучшено качество карт, выпадающих в спецрозыгрышах, а уровень запчастей за победу в заезде будет повышен. Кроме того, авторы улучшат стабильность и производительность игры.
Мнение «Канобу» касательно Need for Speed: Payback вы можете прочесть в нашей рецензии по ссылке.
Стресс-тест World of Warcraft: Forever не стартовал, потому что Blizzard изменила планы незадолго до запуска
Онлайновая Need for Speed (2015) станет офлайн-игрой, но без участия Electronic Arts, потому что её уже отвязали от EA App
Создатели Warhammer 40,000 представили праздничную миниатюру Красного Гоббо на Сквигмобиле
Vampire Crawlers подешевела на смартфонах после введения региональных цен от poncle
Cult of the Lamb получила порт на Android
Тайны первых 3D-игр: как устроена была графика в проектах 90-х
PlayStation хочет предсказывать движения игроков, Sony работает над новым решением
Ghost of Yotei почти сравнялась с Ghost of Tsushima по выручке при меньшем числе проданных копий