Авторы Friday the 13th отберут у игроков возможность убивать союзников
В конце мая 2017 года на PS4, Xbox One и PC вышел асимметричный хоррор Friday the 13th (2017). Однако на всех платформах игроки столкнулись с неприятным поведением союзников, которые убивали товарищей по команде.
Такое поведение не понравилось ни игрокам, ни разработчикам, которые на сайте Reddit рассказали, что уберут эту неприятную возможность в следующем патче.
Главная проблема игры, которую мы часто слышим от сообщества, относится к убийству союзников, которым, к сожалению, злоупотребляют игроки на всех платформах. Механика была введена, чтобы ощущение жизни на грани смерти игроки испытывали в каждом матче, но в реальности это превратилось в сценарий Battle Royale. Теперь команда понимает, что изменения должны быть сделаны.
Изменения коснутся публичных матчей, где больше нельзя убить, например, мачете или дробовиком, но это все еще можно сделать машиной или ловушкой. В приватных матчах убийства союзников все еще будут возможны.
Источник
RPCS3 стал работать до 48% быстрее на Ryzen 9 9950X3D после оптимизации эмулятора PlayStation 3
Blumhouse проявила интерес к экранизации Danganronpa, об этом говорят документы компании
«Клэйфейс» стал лишь началом, DC Studios готовит ещё несколько необычных проектов
Игроки остались недовольны Wo Long 2: половина участников тестирования пожаловалась на проблемы
Стали известны первые подробности о загадочном проекте EA Project Gridiron. Сможет ли он привлечь новых игроков?
Бывший продюсер связал разочарование фанатов Dragon Age: The Veilguard с EA
Портативная консоль и криминал: безумная история Gizmondo
Halo Studios хотела выпустить игру по роману Halo: First Strike, сообщил блогер