Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG

Прокомментировать Просмотры: 7

Разработчики Fable объединят простоту классических ролевых игр с современной боевой системой, которая позволяет свободно комбинировать стили боя и настраивать персонажа.

Возрождение вселенной Альбион спустя 16 лет стало серьезным вызовом для студии Playground Games. Заместитель геймдиректора Уилл Кеннеди рассказал в интервью, что команда не собирается слепо копировать решения прошлых частей, чтобы не отпугнуть новых игроков устаревшими механиками.

Основой боевой системы станет гибкость. Игрок сможет легко и динамично сочетать атаки оружием ближнего боя с дальними ударами, подстраиваясь под ситуацию и формируя собственный стиль.

Большое внимание создатели уделили настройке экипировки и навыков. Игрок сможет полностью собирать снаряжение с нуля и использовать четыре ячейки для заклинаний. Уилл Кеннеди отметил, что управление боями будет интуитивным, а со временем система раскроет глубокие тактические возможности. В Playground Games уверены, что нашли удачный баланс и обещают необычные впечатления от каждого сражения.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов