Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
Разработчики Fable объединят простоту классических ролевых игр с современной боевой системой, которая позволяет свободно комбинировать стили боя и настраивать персонажа.
Возрождение вселенной Альбион спустя 16 лет стало серьезным вызовом для студии Playground Games. Заместитель геймдиректора Уилл Кеннеди рассказал в интервью, что команда не собирается слепо копировать решения прошлых частей, чтобы не отпугнуть новых игроков устаревшими механиками.
Основой боевой системы станет гибкость. Игрок сможет легко и динамично сочетать атаки оружием ближнего боя с дальними ударами, подстраиваясь под ситуацию и формируя собственный стиль.
Большое внимание создатели уделили настройке экипировки и навыков. Игрок сможет полностью собирать снаряжение с нуля и использовать четыре ячейки для заклинаний. Уилл Кеннеди отметил, что управление боями будет интуитивным, а со временем система раскроет глубокие тактические возможности. В Playground Games уверены, что нашли удачный баланс и обещают необычные впечатления от каждого сражения.
Источник: iXBT.games
Capcom показала геймплей ремейка Resident Evil 3 на Nintendo Switch 2
Юристы Sony добились закрытия неофициального магазина взломанных игр для PS5
Rockstar официально высказалась о дате выхода GTA VI
The Elder Scrolls V: Skyrim получила три крупных дополнения на PlayStation 5 спустя почти 15 лет после релиза
Бренд Affliction выпустил коллекцию одежды по мотивам вселенной Gears of War
Приключенческому экшену Uncharted 2 исполнилось 17 лет, и многие игроки называют его лучшим проектом Naughty Dog
Звезда «Дома дракона» сообщила, когда начнутся съёмки финального сезона сериала
Будни админа Minecraft-сервера: время обновлений