Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
Разработчики Fable объединят простоту классических ролевых игр с современной боевой системой, которая позволяет свободно комбинировать стили боя и настраивать персонажа.
Возрождение вселенной Альбион спустя 16 лет стало серьезным вызовом для студии Playground Games. Заместитель геймдиректора Уилл Кеннеди рассказал в интервью, что команда не собирается слепо копировать решения прошлых частей, чтобы не отпугнуть новых игроков устаревшими механиками.
Основой боевой системы станет гибкость. Игрок сможет легко и динамично сочетать атаки оружием ближнего боя с дальними ударами, подстраиваясь под ситуацию и формируя собственный стиль.
Большое внимание создатели уделили настройке экипировки и навыков. Игрок сможет полностью собирать снаряжение с нуля и использовать четыре ячейки для заклинаний. Уилл Кеннеди отметил, что управление боями будет интуитивным, а со временем система раскроет глубокие тактические возможности. В Playground Games уверены, что нашли удачный баланс и обещают необычные впечатления от каждого сражения.
Источник: iXBT.games
Nexus Mods не планирует запрещать контент, созданный нейросетями
Создатель The Witcher 3 рассказал, как «медовое пиво» определило облик дополнения Songs of the Past
[Видео] Верните DDR / RIP RTX 5080 / Зло от Steam / Логвинов убил BioWare / Discord откроет / Оскар Зендеи
Спасать мир одной рукой: мобильная версия Dispatch получила новый трейлер
Metroid Prime 2: Echoes с Самус Аран перенесли на Android
Mighty Doom вернули к жизни на Android после закрытия: «100% вкл»
Спустя месяц после выхода Control Resonant получила первую крупную скидку
Исследование подтвердило влияние повестки на продажи видеоигр