Авторы Dying Light 2 черпали информацию о лоре из фанатских вики
Бывший куратор франшизы Dying Light откровенно рассказал о курьезном случае: из-за отсутствия системной документации студии Techland пришлось обращаться к фанатским Wiki-ресурсам, чтобы восстановить детали лора и принципы работы игровых механик собственного проекта.
Тимон Смектала, экс-руководитель серии Dying Light, поведал, что в процессе создания сиквела разработчики были вынуждены опираться на энциклопедии, составленные игроками. Причиной такого дефицита информации стало полное отсутствие структурированной документации по первой части игры.
В ходе выступления на конференции Digital Dragons Смектала признал, что во время разработки оригинальной Dying Light в Techland пренебрегали фиксацией ключевых игровых систем и творческих решений. Многие аспекты игры создавались «на ходу» и нигде не фиксировались в официальных архивах компании.
Эта оплошность серьезно ударила по сюжетной целостности: поскольку изначально никто не планировал развивать Dying Light в долгоиграющую франшизу, команда не потрудилась создать базу данных по вселенной и её мифологии.
В период производства сиквела отсутствие этих записей обернулось большими проблемами. Разработчикам пришлось в буквальном смысле заниматься «археологией» — восстанавливать логику игровых механик и сверять хронологию событий с помощью фанатских Wiki-сайтов. Смектала признался, что для профессиональной команды было весьма неловко обращаться за справками к энтузиастам.
Впрочем, по словам эксперта, этот инцидент стал ценным уроком для всей студии, подчеркнув критическую важность ведения документации при создании новых игровых серий.
Источник: iXBT.games
Sideshow Collectibles открыла предзаказ на статую Существа из Фантастической четверки
Разработчики Final Fantasy Resonance представили Зидана из Final Fantasy IX
По данным аналитиков, продажи видеоигр в Японии выросли на 13 процентов благодаря успеху Resident Evil Requiem
Студия GamesVoice выпустила русскую озвучку для Race of the Nine Worlds от авторов Sonic Omens
Microsoft уволила нарративного директора Gears of War: E-Day спустя четыре дня после ухода игры на золото
Экстрактор Arc Raiders получит премиальный боевой пропуск без влияния на геймплей
В Tarkov: Arena открыли бесплатный доступ до 27 сентября
Разработчик People Playground призвал срочно удалить все модификации игры из-за угрозы безопасности