Джеффри Дин Морган подумывал об уходе из «Ходячих мертвецов» после второго сезона «Мёртвого города»
Актёра убедили остаться после разговора с руководством AMC, а к третьему сезону привлекли нового сценариста.
Джеффри Дин Морган признался, что едва не отказался от роли Нигана после съёмок второго сезона сериала «Ходячие мертвецы: Мёртвый город». В подкасте Happy Sad Confused актёр рассказал, что остался недоволен направлением, в котором сценаристы развивали его персонажа.
По словам Моргана, во втором сезоне Ниган лишился прежних юмора и харизмы, а значительная часть его сюжетной линии свелась к переживаниям:
«Мне кажется, в прошлом году мы сильно увязли во втором сезоне. Особенно Ниган — с моей точки зрения, я только и делал, что плакал, а он потерял свою харизму и всё, что делало его Ниганом».

Недовольство дошло до того, что в последний день съёмок Морган позвонил руководителю AMC и заявил о намерении уйти. Актёра убедили остаться, а к работе над третьим сезоном привлекли сценариста Сета Хоффмана, который прислушался к его претензиям.
В первую очередь Морган хотел изменить отношения Нигана и Мэгги, которые на протяжении двух сезонов продолжали вращаться вокруг прежнего конфликта:
«Я помню наш первый разговор один на один. Он спросил: “Чего ты хочешь? Что ты хочешь сделать?” Я ответил: “Динамика должна измениться. Не может всё снова сводиться к тому, что она хочет меня убить, а я пытаюсь отговорить её, спасти её сына и не дать ей меня прикончить. Мы это уже проходили”».
Морган в итоге вернулся к роли в третьем сезоне «Мёртвого города», который стартовал на AMC в июле. Новые эпизоды выходят еженедельно, премьера четвёртой серии состоится 17 августа.
Источник: iXBT.games
Konami, судя по всему, сохранила дополнение для Metal Gear Solid 4 благодаря фанатам
Saber Interactive не работает над Ori 3, опровергнув слухи о разработке игры
Версия игры The Witcher 3 для PS5 Pro сможет работать со скоростью до 90 кадров в секунду, а на консолях появится поддержка модификаций
По оценке аналитиков, показ GTA VI на Netflix стал большим успехом с ростом предзаказов на 600%
Хронометраж The Blood of Dawnwalker оказался значительно короче ожидаемого
Onimusha: Way of the Sword от Capcom получила 86% на OpenCritic
Как я сэкономил 100 тысяч долларов на разработке своей RPG с помощью нейросети: опыт создания Sunarius CRPG
Take-Two приблизилась к установлению личности автора утечки GTA VI в ходе расследования