Авторы Dead or Alive 6 Last Round объяснили, почему не делают костюмы еще откровеннее
Менеджер проекта привел в качестве примера рейтинговые матчи.
В новом интервью японскому изданию Famitsu менеджер Dead or Alive 6 Last Round Цуеси Иути признал, что команда знает о пожеланиях фанатов видеть в игре больше откровенных костюмов, однако при создании новых нарядов решила сделать ставку не на максимальную сексуальность, а на то, чтобы игроки действительно хотели использовать их на протяжении длительного времени.
По словам Иути, в Dead or Alive 6 подход к костюмам был несколько иным: разработчики старались выпускать большое количество нарядов, которые подходили сразу всем персонажам. В Dead or Alive 6 Last Round команда решила изменить концепцию. Теперь каждый новый костюм должен восприниматься как полноценный вариант образа конкретного бойца, а не просто очередной наряд для коллекции.

При этом команда прекрасно понимает, что часть аудитории ждет от Dead or Alive именно более сексуальных костюмов. Иути объяснил, что чрезмерно откровенные наряды имеют неожиданный недостаток: в соревновательной игре их могут использовать реже. Причина, по его словам, заключается в том числе в ощущении неловкости у самого игрока.
Разработчик привел в качестве примера рейтинговые матчи. По его наблюдениям, даже костюмы-купальники встречаются там относительно редко — игроки предпочитают выбирать другие варианты одежды во время соревновательной игры. Поэтому команда решила не делать сексуальность главным критерием при создании новых костюмов.
Источник: iXBT.games
Датамайнер сообщил об удалении легендарного вратаря Льва Яшина из EA Sports FC 27
Capcom портировала Monster Hunter Wilds на Switch 2
Издатель War Thunder привлек композитора Silent Hill к работе над extraction-шутером Active Matter
Remedy опубликовала системные требования Control Resonant для ПК
Bloober Team анонсировала необычный хоррор Onyx: The Dark Grip для Nintendo Switch 2
Bandai Namco самостоятельно убрала Denuvo из Code Vein II спустя семь месяцев после релиза
Компания MagicX может выпустить портативную консоль Pocket Dream в вертикальном форм-факторе Mini Dream
Инсайдер рассказал о планах Rockstar выпустить Red Dead Redemption 2 на Switch 2