Автор «Восставшего из ада» после успеха Hellraiser: Revival намекнул на новые проекты
Клайв Баркер, создатель «Восставшего из ада», рассказал в интервью Dread Central, что «чертовски гордится» игрой Hellraiser: Revival. Он опасался, что разработчикам придётся серьёзно уступить цензуре. Но его приятно удивило, как далеко им удалось зайти. Особенно его впечатлила смелость Saber Interactive.
По мнению Баркера, Revival показала, что у франшизы ещё есть куда развиваться, в том числе в кино. У автора много идей, и прощаться со вселенной «Восставшего из ада» он не собирается.
«Думаю, то, чего удалось добиться в игре, — сигнал для всех, кто участвовал в создании такой франшизы, как „Восставший из ада“. Она напоминает, что нужно заново обдумать свои идеи, чтобы вернуться в знакомые миры совершенно по-новому. У меня много идей, которые я хотел бы воплотить во вселенной Hellraiser, и я намерен продолжать участвовать в её развитии».

Новых фильмов Баркер пока не анонсировал. Последней экранизацией остаётся перезапуск «Восставшего из ада» Дэвида Брукнера, вышедший в 2022 году. Он предложил собственную интерпретацию знакомой мифологии. Hellraiser: Revival рассказывает самостоятельную историю, которая вдохновлена прежде всего атмосферой и идеями первых двух фильмов 1987 и 1988 годов.
Источник: iXBT.games
Финансовый директор NVIDIA может временно возглавить компанию после увольнения Дженсена Хуанга
Boss Fight Books анонсировала книгу о консольных версиях Doom и запусках игры на разных устройствах
Разработка Intergalactic: The Heretic Prophet находится на финальной стадии
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Как я создал браузерную игру за 2 часа 37 минут, разделив задачи между Fable 5.2 и Opus 5.5
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости