Автор серий Call of Duty и Dead Space предложил три шага, чтобы спасти геймдев
Создатель Dead Space и бывший руководитель серии Call of Duty Глен Скофилд в интервью заявил, что игровая индустрия «больна» и требует «лечения». На конференции Gamescom Asia он предложил три меры, которые, по его мнению, способны вернуть отрасли прежний расцвет.
Первое — это масштабное обучение разработчиков работе с искусственным интеллектом. Скофилд подчёркивает, что ИИ неизбежен, поэтому студиям важно заранее подготовить команды к использованию этих технологий.
Разработчик также призвал не бояться ИИ: «Используйте его как инструмент, а вопросы правовой защищённости доверяйте юристам». Он уверен, что прогресс технологий и возрождение интереса к сюжетным проектам со временем приведут геймдев к устойчивому росту.
Второй шаг — назначать на крупные проекты проверенных руководителей. По мнению Скофилда, многие неудачи связаны с ошибочным подбором менеджмента: «Вы инвестируете сотни миллионов, но поручаете управление людям, которые никогда не выпускали игры».
Третье предложение — восстановление выставки E3. Скофилд считает, что её исчезновение ослабило индустрию и лишило разработчиков значимой площадки для демонстрации своего творчества.
Источник: iXBT.games
Состоялся релиз тизера второго сезона аниме «Аля иногда кокетничает со мной по-русски»
HBO показала палочки главных героев сериала о Гарри Поттере
Фильм «Человек завтрашнего дня» не будет аналогом «Мстителей» в киновселенной DC Джеймса Ганна
Разработчики Crimson Desert объяснили отказ от использования Unreal Engine 5
Capcom раскрыла технические детали Monster Hunter Wilds для Switch 2
Почему видеоигры переживают золотой век и что будет дальше
Более 85% японских разработчиков видеоигр используют генеративный искусственный интеллект
RTX 5090 не смогла выдать 60 кадров в секунду в игре Control Resonant