Автор Clair Obscur: Expedition 33 призвал голосовать за другую «Игру года»
Clair Obscur: Expedition 33 рассматривают как одного из ключевых претендентов на звание «Игра года 2025». Проект студии Sandfall Interactive уже несколько месяцев получает восторженные отклики от критиков и игроков.
Тем не менее геймдиректор Гийом Брош признал, что команда не ставила перед собой цель собирать награды. В интервью он отметил, что премии вроде GOTY — приятный бонус, но настоящая ценность для создателей — реакция аудитории. По его словам, разработчики превзошли собственные ожидания: сотни писем и сообщений от фанатов показывают, что Expedition 33 стала для многих чем-то личным.
Любопытно, что сам Брош больше болеет за Megabonk — популярный roguelike в жанре bullet hell — чем за свой проект. С улыбкой он признался, что проводит в ней слишком много времени: «Megabonk — это вся моя жизнь. Помогите!» — пошутил разработчик, добавив, что искренне радуется успехам коллег в этом насыщенном на релизы году.
И в этом легко убедиться — 2025-й богат на громкие премьеры: Death Stranding 2, Ghost of Yotei, Hades II и Silent Hill f. Само упоминание Clair Obscur: Expedition 33 в одном ряду с такими тайтлами уже можно считать достижением. А если Брош всё же отвлечётся от Megabonk, возможно, у него появится шанс отпраздновать и собственный успех.
Источник: iXBT.games
Hot Toys показала обзорный видеоролик с прототипом фигурки Королевы Чужих из ленты «Чужие»
Mad King Redemption появилась в сервисе Xbox Game Pass
Новая прошивка для PlayStation 5 вызвала проблемы со звуком у гарнитуры Pulse Elite
Сравнение GPT-6 Astra и Opus 5.5 в создании игры «Ну, погоди!» («Электроника ИМ-02»)
Создатель Final Fantasy VII прошел Revelation 46 раз и заявил, что игра масштабнее Rebirth
Blizzard рассказала о главной особенности Diablo V, которая предложит игрокам сразу три сюжетные линии
Появились первые отзывы игроков о Silent Hill Townfall с оценкой производительности на различных устройствах
Бывший сценарист The Witcher 3 назвал главным условием идеального квеста момент, когда игрок откладывает геймпад