Astro Bot — тщательно продуманный проект, разрабатывавшийся три года усилиями десятков разработчиков
Это одна из главных игр PlayStation Showcase 2024, которая привлекла внимание аудитории. И её точно нельзя назвать проектом собранным на коленке, чему появилось подтверждение.
В недавнем подкасте GI Microcast эту тему затронул глава издания GamesIndustry.biz Крис Дринг.
Он рассказал, что работа над вышеупомянутой игрой ведётся уже три года, причем над ней постоянно трудится основная команда из 60 человек. Это значит, что на определенных этапах для поддержки процесса привлекались и сторонние работники.
Для масштаба стоит упомянуть, что Astro Bot: Rescue Mission для VR находится в разработке половину указанного времени, а команда состояла из 25 человек.
В отличие от Astro’s Playroom для PS5, Astro Bot — это полноценное приключение, предлагающее в 4 раза больше миров, более 50 планет для исследования, 300 ботов, которых нужно спасти, а также десятки разблокируемых способностей. В игре не будет многопользовательского компонента, и это полностью однопользовательская игра без режим для PSVR2.
Остаётся надеяться, что скачок в количестве разработчиков отразится на качестве.
***
Автор обложки: Team Asobi. Источник обложки: Twisted Voxel
Источник: iXBT.games

Инди-разработчик прорекламировал экшен о существе из тысяч листьев с помощью утечек GTA VI
Гонка Clutch от экс-разработчиков Forza Horizon нашла издателя и получила тизер
Sony напомнила об эксклюзивах для PS5, а игроки потребовали вернуть диски
Исследователи назвали самый прибыльный жанр игр в Steam
На gamescom покажут первый сюжетный трейлер Tides of Annihilation
Queen Studios продемонстрировала распаковку статуи Четвёртой сестры из Black Myth: Wukong
Инсайдер, предсказавший дату утечки GTA VI, открыл сбор средств после возможного визита детективов
По словам тестеров, Call of Duty: Modern Warfare 4 выглядит слабо на Switch 2