Astro Bot — тщательно продуманный проект, разрабатывавшийся три года усилиями десятков разработчиков
Это одна из главных игр PlayStation Showcase 2024, которая привлекла внимание аудитории. И её точно нельзя назвать проектом собранным на коленке, чему появилось подтверждение.
В недавнем подкасте GI Microcast эту тему затронул глава издания GamesIndustry.biz Крис Дринг.
Он рассказал, что работа над вышеупомянутой игрой ведётся уже три года, причем над ней постоянно трудится основная команда из 60 человек. Это значит, что на определенных этапах для поддержки процесса привлекались и сторонние работники.
Для масштаба стоит упомянуть, что Astro Bot: Rescue Mission для VR находится в разработке половину указанного времени, а команда состояла из 25 человек.
В отличие от Astro’s Playroom для PS5, Astro Bot — это полноценное приключение, предлагающее в 4 раза больше миров, более 50 планет для исследования, 300 ботов, которых нужно спасти, а также десятки разблокируемых способностей. В игре не будет многопользовательского компонента, и это полностью однопользовательская игра без режим для PSVR2.
Остаётся надеяться, что скачок в количестве разработчиков отразится на качестве.
***
Автор обложки: Team Asobi. Источник обложки: Twisted Voxel
Источник: iXBT.games

Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям
Among Us помогла раскрыть похищение 17-летней девушки, которую удерживали более года
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time возглавил рейтинг Metacritic по оценкам игроков