Assassin’s Creed: Origins на выставке E3 2017. Что ждать от игры?

Хочется немного похвалиться для начала. Когда вышла Assassin’s Creed: Syndicate, я разгромил ее в своей рецензии и сказал, что это такой тупик для серии, что даже в Ubisoft положение свое осознают. Так и вышло, приключения ассасинов взяли перерыв и теперь возвращаются в новом, современном виде. Assassin’s Creed: Origins явно хочет сыграть на одном поле в «Ведьмаком» и вездесущей The Elder Scrolls 5: Skyrim. А немножко даже и с Dark Souls. Есть ли у игры шансы выдержать такие сравнения? Давайте посмотрим.
Итак, новый сеттинг – древний Египет. Это интересная эпоха, которая увлекает меня с самого детства, но вот она на игровой процесс сильно едва ли повлияет. Это все те же скачки (теперь и на верблюдах!) и стычки с использованием холодного оружия. Зато какая экзотика! К тому же мы сможем увидеть, как орден ассасинов зародился, от чего у ярых фанатов серии мурашки по телу курсировать должны уже сейчас. Меня же больше интригуют встречи с историческими личностями того времени – эпоха в играх не освещена абсолютно, так что ощущения явно будут свежими.
А из реальных мест, по слухам, посетить нам доведется Мемфис и Александрию.
Разработчики обещают, что в игре будет огромный и очень живой открытый мир, но это, в общем-то, и раньше перед выходом каждой новой части обещали. Но в этот раз верить хочется – все-таки опыт Syndicate вряд ли прошел даром. Тут меня волнует другое – смогут ли разработчики сделать мир достаточно разнообразным? Потенциальные километры египетских пустынь меня пока не очень вдохновляют. А если в игре будут локации с бурной растительностью, то как в них будет работать паркур (есть подозрение, что никак)? Вариант из Assassin’s Creed 3 чересчур уж просто и «искусственный», надеюсь, ответы мы найдем на конференции Ubisoft.
К ролевым играм Origins приближает не только потенциально живой открытый мир, но и, собственно, ролевая система. В игре, судя по всему будет прокачка и точно появится развернутая система лута – одним глазком на настройку снаряжения героя можно было взглянуть уже в первом геймплейном ролике. Крафт и охота, вероятно тоже никуда не денутся – в первом трейлере показали диких животных и это, полагаю, не просто так.
А еще там были корабли и очень хочется верить, что морские сражения хоть в каком-нибудь виде вернутся в серию. Шансы на это хорошие, игру делает команда, ответственная за Black Flag, одну из трех по-настоящему великих частей в серии. Учитывая эпоху, тут тоже можно ожидать свежих ощущений: одно дело из пушек палить, да шрапнелью вражескую команду на части рвать, и совсем другое – в море копьями перекидываться!
Еще действительно интригует орлиное зрение, которое теперь буквально орлиное — вселяемся в орла и летим на разведку.
Но самое главное – новая боевая система. Нам ее показали совсем немного, но даже так стало ясно, что разработчики окончательно отказались от старой боевки, основанной на «контратаках» (по сути-то – надо было просто вовремя нажимать пару кнопок). Теперь же будет что-то более традиционное: с уклонениями и перекатами, в духе Darks Souls. Да-да, мы ее под каждой игрой вспоминаем. Даже щиты в игре будут!
А выйдет Assassin’s Creed: Origins, по слухам, уже в ноября 2017 года.
Источник



Обзор Marvel’s Wolverine: авторы видео крайне не рекомендуют игру
Ubisoft открыла новые вакансии для продолжения разработки ремейка Splinter Cell
Главное за 29 сентября: противостояние американской чиновницы с геймерами и возвращение The Last of Us
Для Satisfactory анонсировали первое дополнение Core Values и показали его тизер
Моддер добавил в Minecraft новое измерение под названием Сифт
JoyToy показала распаковку фигурки Малогарста Кривого из легиона Сынов Хоруса
Iron Studios открыла предзаказ на статую Шанг Цунга из классической Mortal Kombat
Создатель оригинальной God of War раскритиковал авторов God of War Laufey за отсутствие страсти к играм