Асимметричный роглайк Crawl покинет ранний доступ спустя 2,5 года

Большинство разработчиков, использующих программу раннего доступа, стараются выводить свои игры из Early Access не позже чем через год после выпуска. Однако нередко этот период сильно затягивается: например, Starbound покинула данный сегмент магазина спустя почти три года после релиза, а DayZ, Rust и Space Engineers продаются по этой схеме четвёртый год подряд. 11 апреля к числу примечательных игр, выбравшихся из раннего доступа спустя годы, присоединится Crawl — изометрический dungeon crawler в ретро-стилистике от австралийской студии Powerhoof, уже получивший массу восторженных отзывов.

Точная дата выхода игры была объявлена в трейлере, приуроченном к официальному релизу. Сейчас Crawl доступна только в Steam (Windows, macOS, Linux и SteamOS), но в названный день её продажи также стартуют на GOG.com, в PlayStation Store (PlayStation 4) и Microsoft Store (Xbox One). Текущая цена составляет 349 руб.

Crawl имеет асимметричный формат «трое против одного»: один пользователь управляет героем, а остальные три контролируют монстров, которые должны его уничтожить. Разработчики описывают её как «аркадный гибрид bullet hell, beat ‘em up и ролевой игры старой школы». Все карты в игре генерируются случайным образом. Достигнув десятого уровня, герой получает возможность сразиться с боссом, которым управляют три игрока одновременно. Пользователь, убивший героя, занимает его место, и на него начинают охотиться другие монстры. Для подготовки к битве герою также необходимо получить мощное оружие, магические предметы и повысить различные характеристики.

Как и в большинстве сессионных игр, матч в Crawl длится около получаса. Всего предлагаются «десятки» уникальных монстров, которых можно разблокировать за игровые достижения. Игра поддерживает только локальный мультиплеер.

«Я снова и снова возвращаюсь к этой игре, чтобы разблокировать новый контент и найти новые стратегии, сокрытые в этих древних бежевых залах, — писал в рецензии на раннюю версию игры сотрудник Eurogamer Кристиан Донлан (Christian Donlan). — Мне любопытно, какой игра получится в конечном итоге. В отличие от многих других игр в раннем доступе, за развитием Crawl, наверное, будет интересно следить. Она обещает быть приятной и держится очень уверенно, смело справляясь с последствиями своей же оригинальности».

«Crawl — невероятно увлекательная и неповторимая игра, но только если вы найдёте, с кем в неё поиграть, — отмечал в 2014 году рецензент PC Gamer Том Маркс (Tom Marks). — Если вы играете с друзьями только по интернету, то лучше подождать, пока разработчики скажут что-нибудь о поддержке онлайна. Crawl уже сейчас выглядит как великолепная большая игра, а ведь Powerhoof обещает сделать её ещё больше».

Crawl получила не только высокие оценки прессы и игроков (пользовательские отзывы в Steam за всё время описываются как «крайне положительные»), но и ряд наград. Среди прочего она была названа лучшей в категориях «Игра года» и «Художественное превосходство» жюри премии Australian Game Developer Awards.

По данным статистического ресурса SteamSpy, сейчас Crawl имеется в библиотеке около 180 тыс. пользователей.


Источник: 3DNews

crawl, Dungeon Crawler, powerhoof, roguelike, steam, steam early access, Видео, дата выхода, ранний доступ, трейлер

Читайте также