Анонсирована русская нейро-озвучка для Mass Effect Legendary Edition. Демонстрация дубляжа доступна
У франшизы Mass Effect уже когда-то была своеобразная русская озвучка. Теперь за проект взялись энтузиасты, вооружённые современными технологиями
В 2024 году продолжают вспоминать про игры одной известной франшизы BioWare. К Mass Effect Legendary Edition снова вернулись.
IntroVoice Studio анонсировала производство неофициальной русской озвучки для Mass Effect Legendary Edition. Это не «человеческий» дубляж, для проекта используются современные технологии.
Недавно провели демонстрацию русской нейро-озвучки Mass Effect Legendary Edition, в посте на boosty отметили, что это ещё не финальная версия, а лишь пример работы — показали «мирную» сцену:
«Помните, что качество видео еще не финальное. На релизе мы исправим все недочеты и доведем его до идеала, насколько это возможно».
Точная дата релиза пока под вопросом. В ходе беседы со зрителями IntroVoice Studio отметила, что «в ближайшее время» планируют провести демонстрацию и экшен сцен.
В целом зрители довольны услышанным, хотя и чувствуется определённая «машинность» голосов. Одному из наблюдателей и вовсе показалось, что «Голос Миранды практически оригинал».
Трейлер нейро-озвучки Mass Effect Legendary Edition: https://youtu.be/A_mSjLxUn0Y
***
Автор обложки: BioWare, Electronic Arts. Источник изображения: steamcommunity.com
Источник: iXBT.games

Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок