
Ведущий аниматор Райан Деннистон рассказал, какого персонажа в Overwatch анимировать сложнее всего. Им оказался Уинстон, хотя многие считали, что сложнее работать с Бастионом из-за его трансформации.
В анимации Уинстона есть несколько проблем. Персонаж ходит на четвереньках и носит с собой оружие. Даже попытаться представить это без шаблона сложно.
Для того, чтобы анимировать движение оружия, нужно было просчитывать каждый шаг его лап — дизайнеров это очень утомляло.
Деннистон отметил проблемы с ультимейтом Уинстона. Технически сложно было реализовать его трансформацию в бешеную гориллу и возвращение к обычному образу.
Ранее разработчики Overwatch жаловались на проблемы с другим персонажем — D.Va.
Она создает много проблем для программистов, так как для нее нужно всегда создавать отдельный код.
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна
Сколько зарабатывают чемпионы покера: крупнейшие выигрыши в истории WSOP