Ведущий аниматор Райан Деннистон рассказал, какого персонажа в Overwatch анимировать сложнее всего. Им оказался Уинстон, хотя многие считали, что сложнее работать с Бастионом из-за его трансформации.
В анимации Уинстона есть несколько проблем. Персонаж ходит на четвереньках и носит с собой оружие. Даже попытаться представить это без шаблона сложно.
Для того, чтобы анимировать движение оружия, нужно было просчитывать каждый шаг его лап — дизайнеров это очень утомляло.
Деннистон отметил проблемы с ультимейтом Уинстона. Технически сложно было реализовать его трансформацию в бешеную гориллу и возвращение к обычному образу.
Ранее разработчики Overwatch жаловались на проблемы с другим персонажем — D.Va.
Она создает много проблем для программистов, так как для нее нужно всегда создавать отдельный код.
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний
Сроки подачи налоговых деклараций в ОАЭ
«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»