Аналитики подсчитали, что выручка Marvel’s Wolverine составила почти 193 миллиона долларов
Игра Marvel’s Wolverine принесла 192,9 миллиона долларов выручки и разошлась по миру тиражом в 2,5 миллиона копий, по оценкам аналитиков Alinea Analytics.
Треть продаж пришлась на физические версии. Примерно треть покупателей выбрала физическое издание игры, тогда как остальные приобрели цифровую версию.
Около двух третей игроков провели в Wolverine более 10 часов. Еще 54% игроков провели в игре свыше 15 часов, а 31% — более 20 часов. При этом примерно половина пользователей завершила основную сюжетную кампанию. Платиновый трофей, свидетельствующий о полном прохождении игры, получили лишь 12%.
Основной сюжет Wolverine занимает примерно 12–15 часов. Дополнительного контента после завершения кампании относительно немного. По мнению аналитиков, часть владельцев физических копий в итоге может продать игру или обменять ее на другое издание. Это вполне характерно для однопользовательских проектов с ограниченной реиграбельностью.

Источник: iXBT.games
Microsoft начала платить пользователям за запуск Gears of War E-Day
Геймеры раскритиковали PlayStation за коллекционное издание God of War с Лаувей без самой игры в комплекте
Фанаты улучшили ведьмачье чутьё Геральта в The Witcher 3 с помощью модификации
Косплеер воссоздал образ Тартальи из Genshin Impact
Не делайте неигровых персонажей умнее игрока
Журналисты узнали предполагаемую дату выхода Grand Theft Auto VI на ПК
Возрастной рейтинг ESRB указал на скорый выход PEAK для PS5
Экшен Valor Mortis в жанре соулслайк получил высокие оценки от критиков