Аналитики подсчитали, что выручка Marvel’s Wolverine составила почти 193 миллиона долларов
Игра Marvel’s Wolverine принесла 192,9 миллиона долларов выручки и разошлась по миру тиражом в 2,5 миллиона копий, по оценкам аналитиков Alinea Analytics.
Треть продаж пришлась на физические версии. Примерно треть покупателей выбрала физическое издание игры, тогда как остальные приобрели цифровую версию.
Около двух третей игроков провели в Wolverine более 10 часов. Еще 54% игроков провели в игре свыше 15 часов, а 31% — более 20 часов. При этом примерно половина пользователей завершила основную сюжетную кампанию. Платиновый трофей, свидетельствующий о полном прохождении игры, получили лишь 12%.
Основной сюжет Wolverine занимает примерно 12–15 часов. Дополнительного контента после завершения кампании относительно немного. По мнению аналитиков, часть владельцев физических копий в итоге может продать игру или обменять ее на другое издание. Это вполне характерно для однопользовательских проектов с ограниченной реиграбельностью.

Источник: iXBT.games
No Man’s Sky может выйти на Android — портированием займётся известный энтузиаст
Звезда шоу «Давай поженимся» сравнила игры с алкоголизмом и рассказала об угрозе GTA VI для семьи
Игроки не могут отличить кадры геймплея GTA VI от реальной съёмки
Sony решила прекратить разработку Fairgame$, появились первые оценки GTA VI — главное за 11 ноября
В Steam стартовали бесплатные выходные Deep Rock Galactic: Rogue Core
Финансовый директор NVIDIA может временно возглавить компанию после увольнения Дженсена Хуанга
Boss Fight Books анонсировала книгу о консольных версиях Doom и запусках игры на разных устройствах
Разработка Intergalactic: The Heretic Prophet находится на финальной стадии