Nintendo на протяжении многих лет успешно сочетает консольное и мобильное направления, адаптируя свои ключевые франшизы под устройства на базе смартфонов.
Начиная с Super Mario Run и заканчивая Fire Emblem Heroes, компания экспериментирует с различными моделями монетизации — от микроплатежей и платных релизов до сезонных обновлений. Удалось не всё, но такая тактика позволила привлечь новую аудиторию и укрепить позиции бренда за пределами привычных консолей.
По данным Sensor Tower, суммарный доход Nintendo от мобильных игр превысил 2,2 миллиарда долларов. Главным источником прибыли остаётся Fire Emblem Heroes — с 2017 года проект принёс более 1,19 миллиарда долларов. За ним идут Mario Kart Tour с 365,6 миллионами и Animal Crossing: Pocket Camp, заработавшая 349,8 миллиона долларов. Новейшая игра серии, Fire Emblem Shadows, стартовала скромно — около 800 тысяч загрузок и примерно 200 тысяч долларов выручки с сентября 2025 года.
В портфолио мобильных тайтлов Nintendo есть уже закрытые проекты, такие как Dragalia Lost и Miitomo, а также продолжающие работу Pikmin Bloom и Super Mario Run. Несмотря на разную судьбу отдельных игр, мобильное направление по‑прежнему остаётся важной частью общей стратегии компании.
Источник: iXBT.games
