AMD скоро представит технологию для ускорения загрузки видеоигр
Технологию Neural Texture Block Compression (NTBC) продемонстрируют на симпозиуме Eurographics Symposium on Rendering (EGSR) в Лондоне в начале июля 2024 года.
NTBC призвана уменьшить размер текстурных файлов в играх. AMD утверждает, что новый метод сжатия текстур, использующий нейронные сети, позволяет значительно уменьшить размер загружаемых данных при сохранении высокого уровня графического качества. Компания уверяет, что внедрение новой системы сжатия для разработчиков будет простым и быстрым.
AMD — не первая компания, которая пытается продвинуть подобное решение. В августе 2023 года NVIDIA представила технологию нейронного сжатия текстур материалов с произвольным доступом, которая использует ИИ для сжатия текстур, позволяя значительно уменьшить размер файла при сохранении высокой детализации.
***
Автор иллюстрации: AMD. Источник иллюстрации: X
***
Автор обложки: AMD. Источник обложки: Alphacoders
Источник: iXBT.games

На крупных турнирах игроки отказываются от PS5 в пользу Xbox из-за перегрева
Угрозы слившего GTA VI хакера и анонс обновления для Skyrim от Bethesda — главное за неделю
Ожидания от «Баллад прошлого» для The Witcher 3: Wild Hunt и успех «Человека-паука: Новый день» — лучшие материалы за неделю
Хит прошлых недель от Nintendo вернулся на вершину японского чарта
Новый трейлер Minecraft Dungeons II показал неизведанный мир
Предзаказы на набор «Боевая группа поддержки Кустодиев» для Warhammer 40,000 стартуют 29 августа
Sony напомнила игрокам, что они не владеют купленными в PS Store играми
Silent Hill: Townfall выйдет на PS5 раньше других консолей