AMD скоро представит технологию для ускорения загрузки видеоигр
Технологию Neural Texture Block Compression (NTBC) продемонстрируют на симпозиуме Eurographics Symposium on Rendering (EGSR) в Лондоне в начале июля 2024 года.
NTBC призвана уменьшить размер текстурных файлов в играх. AMD утверждает, что новый метод сжатия текстур, использующий нейронные сети, позволяет значительно уменьшить размер загружаемых данных при сохранении высокого уровня графического качества. Компания уверяет, что внедрение новой системы сжатия для разработчиков будет простым и быстрым.
AMD — не первая компания, которая пытается продвинуть подобное решение. В августе 2023 года NVIDIA представила технологию нейронного сжатия текстур материалов с произвольным доступом, которая использует ИИ для сжатия текстур, позволяя значительно уменьшить размер файла при сохранении высокой детализации.
***
Автор иллюстрации: AMD. Источник иллюстрации: X
***
Автор обложки: AMD. Источник обложки: Alphacoders
Источник: iXBT.games

Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям
Among Us помогла раскрыть похищение 17-летней девушки, которую удерживали более года
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time возглавил рейтинг Metacritic по оценкам игроков
Глава CI Games подтвердил выход Lords of the Fallen II на физических носителях