Китайская компания Alibaba Group, которой принадлежит интернет-магазин AliExpress, заявила, что готова терпеть убытки на продвижении киберспорта, чтобы захватить китайский рынок.
Дочка Alibaba Group — Alisports — в 2016 году заключила соглашение с Международной федерацией электронного спорта ieSF о создании WESG — киберспортивного турнира. По результатам дебютного чемпионата компания потеряла 70 процентов своих инвестиций.
По нашим расчетам, мы будем терять деньги на киберспорте в течение следующих пяти лет.
Но руководитель компании Даниэль Чжан смотрит в будущее с позитивом.
Игры с такой аудиторией рано или поздно начнут приносить деньги.
В Китае у нас есть 1,8 млн фанатов киберспорта, а 65% из них в возрасте от 18 до 25 лет. Они играют в видеоигры, но и также покупают всевозможные товары от Alibaba. Мы их очень хорошо понимаем.
На фоне популярности киберспорта появились разговоры о том, стоит ли добавлять видеоигры на олимпийские игры. Чжан считает, что спорт будет двигаться в сторону сочетания физической активности и технологий. Он верит, что киберспорт станет частью Олимпиады 2024 года в Париже или Олимпиады 2028 года в Лос-Анджелесе.
Пиратская версия MARVEL Tōkon оказалась производительнее лицензионной из-за системы защиты
Стримы Songs of the Past от CD Projekt RED, угрозы слившего GTA VI хакера и другие новости за 18 августа
Выручка мобильной Digimon Up за первый месяц составила около $10 млн
Моддер представил релизный трейлер Black HD Reimagined — ремастера шутера 2006 года
Игроки в Skyrim начали блокировать обновления игры после выхода патча для Fallout 4, сломавшего модификации
Предзаказы на статую Атрея из God of War: Ragnarok от Prime 1 Studio откроются 20 августа
Создатели мультсериала «Эй, Арнольд!» готовят продолжение с повзрослевшими героями
Опубликованы финальные системные требования The Blood of Dawnwalker с включенным по умолчанию апскейлером