Alaloth: Champions of the Four Kingdoms – изометрическая Dark Souls
Свежеоснованная итальянская студия Gamera Games анонсировала Alaloth: Champions of the Four Kingdoms – фентезийную изометрическую экшен-RPG, в которой главную роль играет не прокачка, а умение игрока.
Именно поэтому глава студии Альберто Белли сравнивает Alaloth с Dark Souls – хотя по внешнему виду она будет куда больше напоминать Baldur’s Gate. Белли обещает красочные добивания, глубокую систему комбо, а также локальный и онлайновый мультиплеер с участием до 4 игроков.
Основной упор игра сделает на свободе: к ней можно будет возвращаться снова и снова.
Здесь нет основного сюжетного квеста, здесь динамически меняющийся мир, на который влияют ваши поступки, политическая обстановка и другое.
С созданием этой «песочницы» в духе «Игры престолов» Gamera Games поможет идущий в последнее время нарасхват Крис Авеллон, известный по работе над Planescape: Torment Pillars of Eternity, Fallout 2 и New Vegas. Авеллон выступит в качестве креативного консультанта: он будет комментировать и дополнять предложения разработчиков по сеттингу и лору игры.
Релиз Alaloth залпанирован на 2018 год на PC и консолях.
Источник
Более 85% японских разработчиков видеоигр используют генеративный искусственный интеллект
RTX 5090 не смогла выдать 60 кадров в секунду в игре Control Resonant
Microsoft может добавить на Xbox аналог платинового трофея PlayStation по данным инсайдеров
Издатель GTA VI объяснил отказ переносить внутриигровую валюту в серии NBA 2K заботой об игроках
Физические издания Dying Light: The Beast выйдут через год после релиза и только для PlayStation 5
Запуск беты WoW: Forever обрушил серверы, а разработчики признались, что не видели такого ажиотажа 17 лет
Бывший разработчик Rockstar поделился подробностями отмененной GTA Tokyo
Авторы Arc Raiders опубликовали тизер крупного обновления Frozen Trail