Серия игр Road Rash от Electronic Arts прекратила существование в 2003 году, когда состоялся последний релиз — им стал порт Road Rash: Jailbreak для Game Boy Advance. С тех пор предпринималось несколько невнятных попыток реанимировать дерзкую франшизу, но все они провалились. Вспоминаем, благодаря чему в Road Rash можно было играть бесконечно. И да, вспоминать уже пройденные любимые игры мы теперь будем каждую неделю.
Road Rash никогда не притворялась игрой для интеллектуалов. Все просто, как бутылка пива: получай от нее удовольствие и старайся не получать ей по шлему. Суть серии сводилась к нелегальным гонкам на мотоциклах, а задачи были примитивны: во-первых, нужно доехать (или добежать) до конца. Во-вторых, желательно финишировать в тройке.
Помешать могло что угодно: аварии оборачивались дорогим ремонтом, встреча с копами обеспечивала досрочное окончание гонки и солидный штраф. А соперники распускали руки (дубинки, цепи), чтобы вы лишний раз навернулись и потеряли пяток позиций разом.
По-настоящему культовый статус серия приобрела в 1995 году после выхода Road Rash 3 для Sega Genesis/Megadrive. Сделали ее Monkey Do Productions, а Electronic Arts выступила в роли издателя.
Первые две части задали серии определенное настроение и дух, но выглядели карикатурно. Третья же удостоилась восторженных отзывов критиков и стала одной из лучших гоночных игр в истории Sega
Улучшенная графика, разнообразие трасс (Бразилия, Великобритания, Италия, Кения, Япония, Австралия), прикольные мульт-ролики, резюмирующие заезд — благодаря всему этому в Road Rash 3 можно было рубиться до восхода солнца. А когда игра была пройдена в 457-й раз, в дело шел пароль 15S9 PU03 — он давал возможность погонять на черном супербайке с максимально возможными характеристиками. Управлять им было чертовски сложно — разгонялся он очень быстро и летел быстрее звука, поэтому любой, даже самый «нежный» поворот превращался в экстремальное препятствие.
Еще более бодрым получился ремейк первой части Road Rash для Panasonic 3DO R.E.A.L, Sony Playstation, Sega Saturn и Windows.
Игра полностью преобразилась — феноменальная для своего времени графика, самые настоящие видеоролики между заездами (после сеговских шестнадцати бит это воспринималось как нечто волшебное), классные стильные меню и мощный саундтрек от Soundgarden, Monster Magnet, Therapy? , Hammerbox, Paw и SwerveDriver.
Внутренностями игры можно было любоваться бесконечно.
Что было дальше?
Road Rash: Jailbreak, выпущенная в 2000 году для Playstation, стала последней (и, возможно, лучшей) игрой серии. В 2009 на YouTube появилось видео с сырым геймплеем новой части Road Rash, которая якобы находится в разработке. Оно, как и ожидалось, оказалось фейком. Правда, настолько сочным, что в комментариях под ним началась настоящая истерика и крики «Shut up and take my money!».
Road Rash мертва
В 2012 году креативный директор Criterion Games Крейг Салливан вслух размышлял о том, что рассматривает идею воскрешения Road Rash как вполне реальную, но уже в 2013 компания опровергла слухи: если Criterion и возьмется за что-то гоночное, то это будет Burnout, a не Road Rash.
Фанатская база лучшей игры про мотоциклы, драйв и свободу оказалась велика, но даже ее усилий не хватило, чтобы помочь возрождению Road Rash. В интернете неоднократно организовывался сбор подписей с целью повлиять на Electronic Arts и заставить их хотя бы задуматься о создании продолжения. Безрезультатно.
В то же время программист и дизайнер оригинальной Road Rash Дэн Гейслер также предпринимал попытки реанимировать серию, объявив о сборе средств новой игры под кодовым названием Hard Rider на Kickstarter. В 2014 году стало ясно, что ничего не выходит. Проект Hard Rider умер, не родившись.
Несколько лет назад преемник у Road Rash все-таки появился: пользователи того же Kickstarter собрали 173 тысячи долларов для проекта Dark Seas Interactive, The Fisch Brothers и Pixel Dash Studios под названием Road Redemption.
Альфа-версия игры распространялась по цене в 40 баксов, что вызвало бомбежку справедливую критику. Особенно учитывая ее плачевное состояние — если идеологически Road Redemption оказалась довольно близка к оригиналу, то по качеству, стилю, настроению и энергетике отставала (и отстает, несмотря на все доработки) очень-очень сильно.
К сожалению, надежды на нормальное перерождение Road Rash практически не осталось. Как говорят опытные байкеры: «Падают все. Кто-то возвращается. Кто-то нет. А кто-то уже не может вернуться». Но перепроходить любимые выпуски одной из самых панковских игр нам никто не мешает, правда ведь?
Источник