3 причины сыграть в Cuphead прямо сейчас
Cuphead — это не просто очередной платформер, каких в том же Steam каждый день выходит огромное множество. Это полноценный оммаж поп-культуре прошлого: авторы игры встряхивают вашу память, заставляя одновременно вспоминать игры восьмибитной эпохи и классическую мультипликацию времен раннего Disney. Именно своим визуальным стилем Cuphead еще до выхода очаровала многих игроков. Но если вы хотите в полной мере насладиться игрой — готовьтесь к безжалостной сложности. Но об этом мы поговорим в рецензии, а пока расскажем, почему знакомство с игрой не стоит откладывать.
Cuphead напомнит вам, насколько величественно выглядит мультипликация начала прошлого века
Художники, работавшие над игрой, учли все каноны классической мультипликации. Выразительная анимация и мимика персонажей, уютные леса и луга на заднем фоне, пышные облака — все нарисовано так, будто все материалы для игры сделали именно тогда, на заре мультипликации. Даже главный герой здесь одет в точности, как Микки Маус из ранних мультфильмов. Кстати, улавливать различные отсылки к классическим мультикам — это отдельное ращвлечение. Например, в одном из уровней главный герой взбирается на верхушку дерева, уворачиваясь от дятла, назойливо пытающегося проткнуть вас своим клювом. Ну как здесь не вспомнить про Вуди Вудпекера!
Cuphead — это жара
В пиковые моменты авторы заставят вас одновременно уворачиваться от вихрей вражеских снарядов, истреблять орды врагов, скакать по разваливающимся платформам и вообще совершать немыслимые пируэты на ограниченном пространстве. Прямо как в какой-нибудь Contra: Hard Corps, на которую игра вообще похожа больше всего. При этом не скажешь, что Cuphead ставит совсем уж непосильные задачи; здесь в первую очередь нужны выдержка и терпение. Ну и чувство ритма, разумеется.
Адски сложный по первым ощущениям уровень с каждым разом становится легче, тут работают олдскульные правила — нужно заучивать паттерны врагов и запоминать локацию. Сложнее дела обстоят с боссами — вот они могут вынести все нервы и на десятом прохождении, когда вы, вроде бы, все уже запомнили. Каждая битва — это дуэль в нескольких актах: особенно мне запомнилась бойня с двумя гигантскими лягушками-боксерами, которые в какой-то момент превращаются в огромный игровой автомат (однорукий бандит).
В Cuphead можно играть вдвоем на одной консоли
И это круто, потому что сейчас подобный оффлайновый кооп — редкость. Играя вдвоем, невольно вспоминаешь игры вроде Battletoads или той же Contra. В коопе Cuphead генерирует массу запоминающихся моментов. Например, когда в разгаре битвы вы дичайше орете, пытаясь синхронно маневрировать в полете между вражескими зарядами, а потом спасаете вашего напарника от неминуемой гибели, в последний момент остановив перед его носом летящую морковку (они тут вместо ракет). Живем! В такие моменты Cuphead очаровывает еще сильнее.
Источник
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры
Новое расширение The Witcher 3 под названием Songs of the Past ориентировано на повторное прохождение
Авторы Little Nightmares выпустили дневник разработчиков нового хоррора End of Abyss
Создатели The Blood of Dawnwalker оптимизировали игру, но патч затронет только часть пользователей
Моддер улучшил неофициальную ПК-версию Bloodborne от FromSoftware