«ИИ никогда не создаст игру вроде Silent Hill f» — продюсер
На фоне массового внедрения инструментов вроде Sora 2 дискуссии о роли искусственного интеллекта в разработке игр значительно участились. Некоторые признанные ветеранe индустрии, включая Ёко Таро, прогнозируют, что через несколько десятилетий ИИ может полностью вытеснить живых разработчиков.
Продюсер серии Silent Hill, Мотои Окамото, прокомментировал недавнее интервью Хидэо Кодзимы.
По словам Кодзимы, будущее ремейков и сиквелов, скорее всего, окажется в руках ИИ: такие проекты проще и менее рискованны в производстве по сравнению с оригинальными играми. Его высказывание быстро разошлось по сети. По сути, Кодзима предупреждает: если индустрия сосредоточится исключительно на продолжениях, ИИ легко заменит человека.
Окамото в целом разделил это мнение, но отметил важную оговорку: не все продолжения равны. Он считает, что ИИ, возможно, сумеет сгенерировать сценарий для новой части Silent Hill, но вряд ли создаст игру, радикально трансформирующую сериал.
«ИИ вряд ли задумал бы перенести действие в Японию 1960‑х или привлечь Ryukishi07 в качестве сценариста. Такие шаги требуют человеческой смелости».
Источник: iXBT.games
Ретрогеймеры раскупили первую партию портативных консолей FPGB Mini за 10 минут
Phantom Blade Zero вошла в список самых желаемых игр по количеству добавлений в вишлисты миллионами пользователей
Разработчики Gears of War: E-Day завершили работу над игрой и опубликовали финальные системные требования для PC
Создатель The Last of Us раскритиковал God of War Laufey, назвав AAA-игры скучными
Вышел трейлер финальных серий «Фонарей»
Опубликована первая оценка игры Control Resonant из-за утечки обзора до снятия эмбарго
Зак Снайдер сохраняет планы по выпуску режиссёрской версии фильма «Запрещённый приём»
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Мастера Чифа из Halo Campaign Evolved