Зельник высказался о шансах других игр повторить успех GTA
Глава Take-Two Штраусс Зельник в недавнем интервью затронул тему разработки блокбастеров, косвенно упомянув Лесли Бензиса и его амбициозный проект MindsEye. Хотя руководитель не стал называть имен напрямую, он подчеркнул: попытки «бывших звезд Rockstar» повторить успех студии пока не увенчались успехом.
Зельник признает, что успех в индустрии зависит вовсе не от прогрессивных технологий вроде искусственного интеллекта. По его мнению, ключ к созданию шедевров кроется исключительно в людях и их уникальном видении. Именно поэтому главная стратегия Take-Two — поиск и привлечение в свои ряды выдающихся талантов, способных создавать по-настоящему прорывные продукты.
Слова генерального директора подтверждаются текущим положением дел на рынке: ниша клонов GTA, процветавшая два десятилетия назад, сегодня фактически пустует. Серия Grand Theft Auto превратилась в безоговорочного монополиста, на фоне которого любая конкуренция выглядит бессмысленной. Редкие релизы, пытающиеся играть на поле «песочниц» в открытом мире, лишь доказывают, насколько сложно тягаться с титаном.
Единственным проектом, удерживающим позиции, остается серия Mafia, однако ради выживания ей пришлось сменить масштаб с крупнобюджетных ААА-проектов на более компактный формат. К счастью для фанатов, франшиза находится под крылом Take-Two, что обеспечивает ей определенную стабильность.

Источник: gta.com.ua
Фанатский порт GTA 3, Vice City и Liberty City Stories для Nintendo 3DS уже доступен
Бренды снова начали копировать публикации с фанатским артом GTA 6
GTA 6 привлекла к себе наибольшее внимание на выставке Tokyo Game Show
Запуск GTA 6 обойдётся экономике США в 1 миллиард долларов
В продажу снова поступил журнал с GTA 6 на обложке
Глава Take-Two ответил на вопросы о GTA 6, включая дополнительные локализации и микротранзакции
В GTA 6 ожидаются шесть синглов и анонс музыкального альбома
В GTA Online началась третья часть бонусного события «Бизнес-соперничество»