Зельник высказался о шансах других игр повторить успех GTA

Глава Take-Two Штраусс Зельник в недавнем интервью затронул тему разработки блокбастеров, косвенно упомянув Лесли Бензиса и его амбициозный проект MindsEye. Хотя руководитель не стал называть имен напрямую, он подчеркнул: попытки «бывших звезд Rockstar» повторить успех студии пока не увенчались успехом.

Зельник признает, что успех в индустрии зависит вовсе не от прогрессивных технологий вроде искусственного интеллекта. По его мнению, ключ к созданию шедевров кроется исключительно в людях и их уникальном видении. Именно поэтому главная стратегия Take-Two — поиск и привлечение в свои ряды выдающихся талантов, способных создавать по-настоящему прорывные продукты.

Слова генерального директора подтверждаются текущим положением дел на рынке: ниша клонов GTA, процветавшая два десятилетия назад, сегодня фактически пустует. Серия Grand Theft Auto превратилась в безоговорочного монополиста, на фоне которого любая конкуренция выглядит бессмысленной. Редкие релизы, пытающиеся играть на поле «песочниц» в открытом мире, лишь доказывают, насколько сложно тягаться с титаном.

Единственным проектом, удерживающим позиции, остается серия Mafia, однако ради выживания ей пришлось сменить масштаб с крупнобюджетных ААА-проектов на более компактный формат. К счастью для фанатов, франшиза находится под крылом Take-Two, что обеспечивает ей определенную стабильность.


Портфолио игровых франшиз корпорации Take-Two
Франшизы, находящиеся в портфолио Take-Two.
 

Источник: gta.com.ua

Читайте также