Журнал Game Informer опубликовал первые материалы, посвящённые приключенческому экшену Kena от студии Ember Labs. Авторы рассказали о сеттинге и геймплее, а также поделились впечатлениями от версии игры на PlayStation 5.
Сеттинг и геймплей
- Главная героиня, Кейна — юная шаманка, способная разговаривать с духами. Она помогает неупокоённым призракам умерших завершить неоконченные дела и отправиться в загробный мир.
- Действие игры развернётся далеко от родных мест героини, в вымышленной стране, вдохновлённой восточными культурами вроде Японии и Бали.
- Открытого мира в Bridge of Spirits нет, но есть центральный хаб, из которого героиня перемещается в связанные между собой регионы по ходу сюжета.
- Чёрные существа из трейлеров — Гнилушки (the Rot). Они отвечают за разложение, но разбежались и перестали выполнять свою работу после вторжения злых сил.
- Кейна сможет найти сто Гнилушек, спрятавшихся по всему игровому миру, а те будут сопровождать её в пути.
- С помощью Гнилушек героиня может манипулировать окружающими предметами (например, на время восстановить разрушенный мост) или усилить свои атаки. А иногда они будут вступать в бой с противниками.
- У Кейны только один основной вид оружия — посох. Его можно использовать и в ближнем бою, и превращать в лук. Также девушка может создавать вокруг себя силовой щит.
- Разработчики обещают, что на самых высоких уровнях сложности игра станет серьёзным испытанием для игроков. Но в первую очередь Kena создаётся для семейной аудитории, так что сложность позволят настроить.
- Ember Labs вдохновлялись в первую очередь серией The Legend of Zelda — ранее студия работала над короткометражным фильмом по мотивам Majora’s Mask.
- Кейна — не немой протагонист. Актриса, озвучившая её, исполнит в игре несколько песен.
- В игре не будет микротранзакций.
- Единственный элемент кастомизации, о котором известно на данный момент — шляпки, которые можно купить для гнилушек.
- Разработчики хотят добавить в Kena фоторежим, но не могут подтвердить, будет ли он на старте.
- Игра будет стоить дешевле полноценного 60-долларового релиза, но точную цену объявят позднее.
Особенности PS5-версии и технические детали
- Игра создаётся на движке Unreal Engine 4 — за несколько лет до этого на него перешли с Unity.
- Изначально Kena создавалась для PS4, поэтому мощности PS5 разработчики расценивают как дополнительные.
- На PlayStation 5 загрузка при запуске новой игры из меню занимает около двух секунд.
- Подзагрузок в этой версии Kena не будет — авторы предусмотрели специальные анимации для отдельных переходов, но они не успевают проигрываться.
- На PS5 растительность в окружающем мире будет намного гуще и богаче, чем на PS4.
- Все Гнилушки, которых нашла Кейна, будут постоянно следовать за ней. Однако увидеть их всех одновременно позволят только на консоли следующего поколения.
- Разработчики стараются использовать особенности геймпада DualSense. Так, натяжение тетивы лука можно будет почувствовать с помощью сопротивления курков, а вибрация с отдачей из одной половины контроллера в другую передаст заряд энергии.
Релиз Kena состоится в конце 2020 года на ПК, PS4 и PS5.