Заявление Тодда Говарда: Starfield сильно выиграла, не появившись на PlayStation

Bethesda не думала делать свои игры эксклюзивами консолей семейства Xbox, пока компанию не поглотила Microsoft


В разговоре с BBC Тодд Говард заявил, что чем меньше платформ, для которых разрабатывается игра, тем лучше разработчикам, ведь они смогут более эффективно распределить свое время и ресурсы.

«Когда вы разрабатываете эксклюзив, вы можете лучше сосредоточиться. Вы знаете, что люди будут играть на определенных системах, и поэтому уделяете им больше внимания. Чем больше внимания уделяется продукту, тем лучше».

Говард также отметил, что партнерство с Xbox позволило Bethesda привлечь к Starfield на релизе просто огромное количество игроков — намного больше, чем к другим проектам компании.

(источник обложки новости)

 

Источник: iXBT.games

playstation, Starfield, выиграла, Говарда, заявление, на, не, появившись, сильно, Тодда

Читайте также