Запуск DLSS 5 на RTX 30 уронил производительность со 140 до 4 кадров в секунду
Источник изображения: Videocardz
Вскоре после того, как энтузиасты адаптировали DLSS 5 для линейки GeForce RTX 40, энтузиастам удалось запустить технологию и на графических процессорах RTX 30-й серии. Впрочем, практической пользы от этого немного.
Скорость работы на таких ускорителях падает до критических значений. Если на видеокартах серий RTX 50 и RTX 40 включение DLSS снижает фреймрейт примерно вдвое, то владельцы RTX 30 сталкиваются с полной потерей производительности.
Тем не менее, владельцы далеко не флагманских решений архитектуры Ampere массово бросились тестировать новинку. Показателен пример пользователя с мобильной RTX 3070: в Kingdom Come: Deliverance II без DLSS 5 он получал стабильные 60 кадров в секунду, тогда как активированная функция обрушила показатель до условного 1 кадра в секунду.
Аналогичная ситуация наблюдалась и у обладателя RTX 3080: во время прогона бенчмарка частота кадров рухнула со 140 до 4 к/с. Скорее всего, аппаратные ограничения архитектуры Ampere физически не дают этим видеокартам корректно обрабатывать алгоритмы DLSS 5.
Источник: iXBT
В США раскупили PlayStation 5 Pro после демонстрации геймплея GTA 6
Cloudflare наделила ИИ-агенты криптовалютными кошельками для самостоятельной оплаты сервисов и данных
Тестирование влияния кэша L4 процессора i7-5775C на производительность сервера Minecraft: Java Edition
Китай испытывает в море солнечную электростанцию из бамбука мощностью 100 кВт
Для предотвращения коротких замыканий в твердотельных батареях предложили использовать постоянное сжатие
Успех с первой попытки: ракета Falcon Heavy вывела на орбиту новейший телескоп Nancy Grace Roman
JPMorgan: рынок тестирует порог готовности инвесторов финансировать долги ИИ-сегмента
Антропоик научила ИИ-модель управлять лазерами, роботами и микроскопами через единый интерфейс