Запад проиграл Востоку в главном турнире года по LoL
Сегодня днем завершился Чемпионат Мира 2018 — главный турнир года по LoL. За базовый призовой фонд, $2,25 миллионов, который растет благодаря поклонникам «Лиги Легенд», сражались 16 команд, но лишь две вышли в финал: Invictus Gaming из Китая и Fnatic из Европы. Коллектив из поднебесной разбил своих соперников, со счетом 3-0, а потому забирает кубок победителя.
В киберспорте по LoL у команд есть не только основная принадлежность, к одной из региональных лиг, но и вторичная: по происхождению игроков. Invictus Gaming, хотя и относится к Поднебесной, но держит игроков не только из Китая, но и Южной Кореи. Один резидент последней есть и во Fnatic, где также собрались жители Дании, Франции, Бельгии, Швеции и Болгарии.
На пути к решающему матчу Fnatic выбила команду Cloud9 из североамериканской лиги, а Invictus Gaming — G2 Esports из европейской. В результате оба проигравших полуфиналиста стали бронзовыми призерами Чемпионата Мира 2018.
Чемпионат Мира 2018 по «Лиге Легенд» прошел в Южной Корее и состоял из двух этапов: предварительного и основного. По традиции, вся жара началась со второй стадии, стартовавшей 10 октября и закончившейся сегодня, 3 ноября. Гранд-финал состязания развернулся в городе Инчхон — мегаполисе из южной части страны.
Что же до киберспортсменов из СНГ, то единственный представитель региона, команда Gambit Esports, не прошла в основой этап ЧМ 2018, хотя была близка к этому.
Источник


Для стратегической игры Tempest Rising анонсировано дополнение The Veti’s Wrath с новой кампанией, которое выйдет 18 февраля
Для Graveyard Keeper 2 вышла демоверсия и появился геймплейный трейлер
Ретрофутуристический симулятор советского инженера The Lift обзавелся новым трейлером
Супергеройская научно-фантастическая MMORPG Ship of Heroes закрывается спустя год после релиза
Аналитик: бойкот PS Blackout не повлиял на метрики вовлеченности PlayStation
Для Hearts of Iron IV выпустили мод, запускающий DOOM внутри глобальной стратегии Paradox
Рынок памяти не помешал Valve продолжить работу над Steam Deck 2
Специалисты протестировали ремейк The Legend of Zelda Ocarina of Time и зафиксировали 60 FPS без DLSS