Духовный наследник классических игр серии про сражения в космосе.
22 июля в сети появились первые превью Star Wars: Squadrons — новой игры от EA Motive во вселенной «Звёздных войн» про космические бои. Журналисты провели в ней 3,5 часа — им дали пройти одну из миссий в кампании и сыграть в разные режимы мультиплеера. Мы выбрали главное из превью.
В Star Wars: Squadrons обещают не только кроссплей между всеми платформами (ПК, PS4, Xbox One), но и шлемами VR — она будет полностью играбельна и в виртуальной реальности. Кроме того, игра поддерживает периферию с джойстиком (рычагом).
Тем не менее журналистам дали опробовать лишь обычную версию Squadrons — на выбор давалось управление либо с геймпада, либо с клавиатуры и мыши. И, по их словам, в обоих случаях она игралась одинаково хорошо.
Журналисту IGN Майклу Свэйму с самого начала понравилось летать и сражаться — управление кораблём и наведение на цель показались ему удобными и интуитивными.
Многие журналисты назвали Squadrons настоящим духовным наследником подсерии Rogue Squadron, которая оборвалась на третьей части ещё 17 лет назад. А редактору PC Gamer Уэсу Фенлону игра так вообще напомнила X-Wing vs. TIE Fighter.
Несмотря на низкий порог вхождения, игроку всё равно нужно осваивать навыки — например, распределения энергии в корабле. По словам журналистов, в Squadrons много систем, вписанных в геймплей, и хардкорным игрокам это понравится.
В Squadrons присутствует разделение на классы — универсальные корабли (Tie Fighter и X-Wing), быстрые и манёвренные истребители (The Interceptor и A-Wing), саппорты (Tie Reaper и U-Wing) и бомбардировщики (Tie Bomber и Y-Wing). По словам разработчиков, у каждого из них будет своя роль в бою, однако редактор IGN не увидел значительной разницы между ними — звездолёты управляются почти одинаково.
Тем не менее разница появляется по мере прокачки — открываются новые способности и гаджеты, свойственные лишь своему классу. А по-настоящему польза всех кораблей раскрывается в «Боях флотилий» (Fleet Battle) — многоэтапных стратегических битвах с осадами больших флагманов.
В них участвуют по 5 человек из каждой команды при поддержке ИИ-ботов. Чтобы продвинуться на следующий этап, нужно выполнить определённое количество убийств — после чего появится шанс ударить по вражеским кораблям и их флагману.
Причём, флагманы можно уничтожить по-разному — либо выключить их модули, либо атаковать «в лоб» и нанести им критический урон. Однако обеим сторонам нужно не только осаждать вражеский флагман, но и защищать свой. По словам разработчиков, атака на имперский флагман отличается от атаки на повстанцев.
Также журналистам дали поиграть в пролог в синглплеере. В нём можно выбрать сторону — либо Империю, либо Сопротивление.
Подводя итоги, поигравшие в Squadrons журналисты вновь подчеркнули то, насколько хорошо в ней ощущаются космические бои.
Star Wars: Squadrons выйдет 2 октября на ПК, Xbox One и PS4.