Пандемия COVID-19 негативно сказалась почти на всех отраслях рынка, но не на рынке видеоигр. Согласно данным аналитиков NPD Group, по итогам второго квартала расходы пользователей на игры в США выросли на 30%, до рекордных 11,6 млрд долларов.
Продажи контента достигли 10,2 млрд, что на 28% больше показателей прошлого года, причём прирост был отмечен буквально по всем направлениям. Продажи аппаратного обеспечения выросли на 57%, до 848 млн долларов, а продажи аксессуаров для игр — на 50%, до 584 млн.
Также весьма занятный факт заключается в том, что каждый третий владелец PS4 либо Xbox One в США владеет обеими консолями. Более того, 82% владельцев PS4, Xbox либо Switch также достаточно много играли в мобильные игры.
В России стартовали продажи квантовых компьютеров мощностью до 10 кубитов
Российская ракета «Союз-2.1б» с устраненными неполадками в третьей ступени возвращена на стартовый комплекс Байконура
Анонсированы Oppo Watch S2: тонкие умные часы с ЭКГ, измерением температуры и 10 днями автономности
Ученые выяснили: живущие у закрытой ядерной лаборатории в Калифорнии страдают аутоиммунными болезнями в 4,5 раза чаще
Анонсирован флагманский 4K-проектор Dangbei X9 Max с лазером QuaLas42 и яркостью 5000 ISO люмен
MSI представила первую материнскую плату на чипсете AMD B650E спустя четыре года после его анонса
Видеокарты GeForce RTX 5090 стремительно исчезают из продажи, а их начальные цены в США подскочили до $6500