Пандемия COVID-19 негативно сказалась почти на всех отраслях рынка, но не на рынке видеоигр. Согласно данным аналитиков NPD Group, по итогам второго квартала расходы пользователей на игры в США выросли на 30%, до рекордных 11,6 млрд долларов.
Продажи контента достигли 10,2 млрд, что на 28% больше показателей прошлого года, причём прирост был отмечен буквально по всем направлениям. Продажи аппаратного обеспечения выросли на 57%, до 848 млн долларов, а продажи аксессуаров для игр — на 50%, до 584 млн.
Также весьма занятный факт заключается в том, что каждый третий владелец PS4 либо Xbox One в США владеет обеими консолями. Более того, 82% владельцев PS4, Xbox либо Switch также достаточно много играли в мобильные игры.
Заказы на жидкостное охлаждение ИИ-дата-центров от Georg Fischer выросли вдвое
AMD засветила 256-ядерный процессор до официального анонса
Intel проводит новые сокращения в серверном подразделении на фоне роста акций
CERN установил рекорд: мощный апгрейд магнитов Большого адронного коллайдера успешно завершен
Гиперзвуковой дрон Talon-A успешно завершил ключевой этап испытаний: полеты на скорости 6000 км/ч скоро станут нормой
М.Видео открыло предзаказ на Samsung Galaxy Z Fold8, Flip8 и Watch9
Google инвестирует $1 млрд в строительство двух дата-центров в Техасе площадью 200 000 кв. м
Пентагон утроил бюджет на военные космические запуски, добавив 11,4 млрд долларов