Пандемия COVID-19 негативно сказалась почти на всех отраслях рынка, но не на рынке видеоигр. Согласно данным аналитиков NPD Group, по итогам второго квартала расходы пользователей на игры в США выросли на 30%, до рекордных 11,6 млрд долларов.
Продажи контента достигли 10,2 млрд, что на 28% больше показателей прошлого года, причём прирост был отмечен буквально по всем направлениям. Продажи аппаратного обеспечения выросли на 57%, до 848 млн долларов, а продажи аксессуаров для игр — на 50%, до 584 млн.
Также весьма занятный факт заключается в том, что каждый третий владелец PS4 либо Xbox One в США владеет обеими консолями. Более того, 82% владельцев PS4, Xbox либо Switch также достаточно много играли в мобильные игры.
Землю накрыла запоздавшая магнитная буря, но геошторм уже завершился
Зеленский анонсировал создание украинского аналога Starlink
Представлен Beelink ZeroTech EQR5: тихий мини-ПК на Ryzen 5 5500U с двумя Ethernet и встроенным БП за 200 долларов
В России введут обязательную регистрацию устройств умного дома
Представлен доступный смартфон Realme P4s Lite: батарея на 7000 мА·ч с ресурсом 6 лет и экран 120 Гц от $170
«МегаФон» впервые провел испытания 5G-роутера для российских сетей
Продажи iQOO 16 рухнули вдвое по сравнению с iQOO 15 несмотря на топовый экран, мощную батарею и защиту IP69
Представлен Vivo Y600k Turbo: батарея на 9020 мА·ч, зарядка 90 Вт и экран на 5000 нит