Пандемия COVID-19 негативно сказалась почти на всех отраслях рынка, но не на рынке видеоигр. Согласно данным аналитиков NPD Group, по итогам второго квартала расходы пользователей на игры в США выросли на 30%, до рекордных 11,6 млрд долларов.
Продажи контента достигли 10,2 млрд, что на 28% больше показателей прошлого года, причём прирост был отмечен буквально по всем направлениям. Продажи аппаратного обеспечения выросли на 57%, до 848 млн долларов, а продажи аксессуаров для игр — на 50%, до 584 млн.
Также весьма занятный факт заключается в том, что каждый третий владелец PS4 либо Xbox One в США владеет обеими консолями. Более того, 82% владельцев PS4, Xbox либо Switch также достаточно много играли в мобильные игры.
Thunderobot обновила линейку игровых ноутбуков 911: процессоры Intel 13-го поколения и графика RTX 5050 в топовой версии
Анонсирован Mac Studio на чипе M5 Ultra — самый производительный Mac в истории за $5500
Опубликованы качественные рендеры Samsung Galaxy S27 Ultra с дизайном в стиле Honor 600 Pro
Intel отказалась от прямой гонки с Nvidia и AMD: представлен энергоэффективный ИИ-ускоритель Crescent Island на 350 Вт
На космодроме Байконур завершили сборку ракеты для запуска «Прогресса МС-35»
Asus начала продажи портативной консоли ROG Xbox Ally X20 — версия с OLED-дисплеем обойдется на 300 долларов дороже
Apple представила ультракомпактные Mac mini на чипах M6 и M5 Pro с 18-ядерным CPU и 20-ядерной графикой
До 256 ядер и 22 чиплетов: Intel раскрыла характеристики своих самых масштабных процессоров Xeon Diamond Rapids