«Лаборатория Касперского» опубликовала результаты опроса среди геймеров по поводу основных причины, по которым те играют в компьютерные игры. Статистика учитывает ответы россиян в возрасте от 18 до 35 лет, играющих на ПК.
Самым распространённым ответом стала попытка избавиться от стресса и нервозности (55%), затем идёт желание испытать волнение и азарт (46%). Ещё в 43% случаев геймеры отметили, что получают удовольствие от достижения поставленных в игре целей, а в 42% — что укрепляют таким образом взаимоотношения с друзьями.
Точку зрения о реальной пользе компьютерных игр разделяет и старшее поколение. По словам геймеров, в 33% случаев родители считают, что, играя, легче выучить иностранный язык, в 32% — что гейминг развивает креативность, в 29% — коммуникабельность и общительность, в 22% — навыки, которые можно применить в других областях.
«Лаборатория Касперского» не была бы самой собой, если бы одновременно с публикацией статистики, не предупредила бы геймеров о кибербезопасности. Старший исследователь данных в «Лаборатории Касперского» Владислав Тушканов отметил:
Пользователям важно соблюдать правила безопасности и защищать приватность на игровых платформах, в первую очередь создавать надёжные пароли, отдельные для каждого нового аккаунта, и следить за утечками. В этом хорошим подспорьем будет менеджер паролей. Во-вторых, стоит настроить двухфакторную аутентификацию, желательно с помощью специального приложения, в тех сервисах, которые это позволяют. В-третьих, нужно быть внимательными при совершении внутриигровых покупок, не переходить по подозрительным ссылкам в чатах и на форумах, следить за датами релизов игр и не скачивать их на неофициальных площадках. Не лишним будет установить надёжное защитное решение, которое обезопасит от шифровальщиков, троянцев, скама и других угроз, мимикрирующих под популярные игры».
Гибридный VTOL перешел на пассивное охлаждение батарей: новый подход Jaunt
В Техасе на месте выставочного комплекса возведут дата-центр на 245 МВт
Kioxia анонсировала SSD стандарта PCIe 6.0 со скоростью 100 млн IOPS для расширения памяти ИИ-ускорителей
Власти Великобритании разрешили построить дата-центр на 5,2 МВт на территории исторической пивоварни Truman Brewery
Исследователи проложили «четырёхполосную магистраль» на одном фотонном чипе
Xiaomi представила недорогую 4K-камеру с двумя объективами и искусственным интеллектом
Ноутбуки HP, Asus и Acer перешли на китайские чипы памяти CXMT из-за нехватки DRAM
В США в сентябре стартуют продажи нового мотоцикла Ural Neo 500