За полгода продаж SOMA еще не окупилась
Студия Frictional Games отметила полгода с релиза хоррора SOMA. Согласно подсчетам разработчиков, продажи игры составили порядка 250 тысяч копий, что вдвое меньше, чем у Firewatch. Полностью окупить длительную разработку SOMA ее создатели смогут лишь через несколько месяцев.
Разработчики также удивлены крайне небольшому количеству модов для SOMA – их можно по пальцам рук пересчитать, в то время как для Amnesia вышло почти 450 пользовательских модификаций. И это при том, что инструментарий для создания собственного контента в SOMA гораздо более доступен, чем в случае с предыдущей игрой Frictional.
При этом создателей SOMA очень порадовали обсуждения сюжета игры, некоторые из которых заставили их самих иначе взглянуть на свое детище. Но больше всего их удивил игрок, которого SOMA сподвигла слетать в США и сделать предложение девушке. Вот, оказывается, на что может вдохновить мрачная игра о смерти и роботах!
В данный момент Frictional Games работает над двумя неанонсированными проектами.
Конференция «Новые технологии пиар-работы — 2026» пройдёт в Москве 25–27 ноября
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут