Приключение Firewatch для PlayStation 4 и PC принесло авторам выручку в размере $10 млн за один месяц. Проект стоит $20, и за тридцать дней его приобрело более полумиллиона пользователей, о чём в своём блоге рассказали представители компании-издателя Panic.
Они добавили, что все вложенные Panic средства окупились в первый же день. «Конечно, нам хотелось создать отличную игру, но также было бы здорово получить обратно вложенные средства, — пишет Panic. — Бюджет Firewatch был для нас довольно велик, но в то же время адекватен для игры такого качества и таких масштабов. И он окупился в первый же день».
Firewatch вышла в феврале и стала самым продаваемым проектом прошлого месяца в PlayStation Store. И это несмотря на появление таких крупных релизов, как Far Cry Primal и Street Fighter V.
«Для инди-игры — да даже для «настоящей» игры — такой результат великолепен. Мы благодарны и спокойны. Но больше благодарны», — добавляет издатель. В будущем компания обещает продолжить выпускать к игре обновления, в том числе улучшающие производительность на PlayStation 4 и Mac.
Источник:
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна
Сколько зарабатывают чемпионы покера: крупнейшие выигрыши в истории WSOP