YouTube изменил правила для авторов роликов по GTA 6 из-за опасений перед релизом игры
YouTube смягчил правила монетизации перед выходом GTA VI: жестокие сцены, включая расчленение и обезглавливание, теперь лишают ролик рекламы только если появляются в первые 7 секунд видео.
YouTube изменил правила монетизации игрового контента перед выходом Grand Theft Auto VI, разрешив показывать больше жестоких сцен и употребление запрещённых веществ в играх без автоматической потери рекламы.
За несколько недель до релиза GTA VI, намеченного на 19 ноября 2026 года, платформа уточнила правила для игровых каналов. Теперь особенно важно, что происходит в первые семь секунд ролика: если в этот момент появляются расчленение, обезглавливание или большое количество крови, видео лишается рекламной монетизации.

Если жестокие сцены начинаются после первых семи секунд, ролик может сохранить рекламу. Допускаются и кадры с замазанной или скрытой жестокостью. При этом ролики, целиком посвящённые бессмысленной резне, например, массовому убийству беззащитных NPC, по-прежнему будут демонетизироваться.
Также YouTube смягчил правила в отношении запрещённых веществ. Их употребление, продажа и реклама в вымышленных сценах видеоигр больше не будут автоматически лишать ролики монетизации.
Авторы смогут публиковать материалы по GTA VI практически без ограничений, если будут осторожны с первыми секундами видео и не станут использовать шокирующие кадры в превью.
Источник: iXBT.games
Nintendo ошибочно заблокировала владельцев Switch 2 из-за сбоя в работе серверов
Студия DON’T NOD оказалась под угрозой закрытия
Разработчики The Witcher 3 позволят вернуться к обычной версии игры после релиза ремастера
На ПК бесплатно раздают футуристический триллер с положительными отзывами игроков
Релиз Forza Horizon 6 на PlayStation 5 состоится до конца 2026 года
Энтузиасты выпустили редкую часть God of War для PlayStation 2 спустя 19 лет после релиза
Администрация Трампа вызвала недовольство у создателей Тетриса
Автор Valheim объяснил, почему разработчики не планируют делать сиквел после выхода игры из раннего доступа