Ёсида объяснил смысл культовой рекламы PS4: «Мы не собирались задевать Xbox»
Хотя в истории индустрии этот эпизод прочно закрепился как один из самых дерзких маркетинговых выпадов, бывший глава Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида представил иное видение тех событий.
По его словам, знаменитая инструкция по обмену играми на PS4 вовсе не задумывалась как инструмент для публичного высмеивания Microsoft, вопреки тому, как это было воспринято тогдашней аудиторией.
В своем интервью Ёсида пояснил, что создание ролика было вынужденной импровизацией на фоне информационного напряжения во время E3 2013. После того как Xbox анонсировала строгую DRM-политику и обязательное требование постоянного интернет-соединения, журналисты и геймеры засыпали Sony вопросами о судьбе физических носителей и возможности обмена играми.
Команде Sony требовалось максимально доступно и лаконично донести свою позицию до игроков. Ёсида признал, что процесс съемки доставил им немало удовольствия, однако твердо подчеркнул: целью было не задеть конкурента, а снять возникшие опасения пользователей.
В самом видео Ёсида просто передает Адаму Бойесу диск с Killzone: Shadow Fall, констатируя, что именно так и выглядит процедура обмена играми на PS4.
Сейчас эта ситуация смотрится в ином свете. Согласно новым данным, Sony рассматривала внедрение системы DRM, предполагающей обязательное подключение к сети для подтверждения актуальности лицензий.
Источник: iXBT.games
Ремастер Postal 2 Redux получит дополнение Apocalypse Weekend Re-imagined — представлен тизер
JoyToy начала принимать предзаказы на фигурку Эндрида Хаара, Рассечённой Гончей из «Клыков Императора»
JoyToy анонсировала фигурку рыцаря-разрушителя дома Лукарисов по Warhammer 40,000
Генри Кавилл разрабатывает игру про мемные усы Супермена и показал генерацию персонажа
JoyToy запустила предзаказ фигурки кастеляна «Чёрных Храмовников» по Warhammer 40,000
Netflix представил первый тизер приквела «Очень странных дел»
Для плавного запуска World of Warcraft: Forever выделили более 250 тысяч ГБ оперативной памяти
После выхода обновления 7.2 в Genshin Impact возникли проблемы — miHoYo представила первые исправления