Японское патентное ведомство отказало Nintendo в патенте на «захват монстров»

Прокомментировать Просмотры: 9

Эксперты ведомства анализировали конкретные игры, а не ограничились лишь изучением представленных материалов.

Патентное ведомство Японии (JPO) менее двух недель назад вынесло решение, которое в значительной степени ставит под сомнение действительность двух из трёх японских патентов Nintendo, упомянутых в иске против Pocketpair. Речь идёт о заявке № 2024-031879, относящейся к одному из патентов, описывающих механики поимки монстров. Заявке был предъявлен предварительный отказ: эксперты не усмотрели в заявленной механике признаков новизны.

JPO сослалось на проекты, выпущенные до приоритетной даты Nintendo — декабря 2021 года. В перечень предшествующих источников включены ARK (Studio Wildcard), Monster Hunter 4 (Capcom), Craftopia (Pocketpair), браузерная Kantai Collection и Pokémon GO. По данным ведомства, это один из первых случаев, когда патентные эксперты опираются на реальные видеоигры, а не исключительно на патентную документацию и научные публикации — что заметно осложняет позицию Nintendo.

Теперь Nintendo предстоит выбор: отозвать заявку или попытаться переубедить экспертизу, внося уточнения и поправки в описание механики. В случае окончательного отказа у компании остаётся право обжаловать решение в Высоком суде по интеллектуальной собственности.

Хотя этот предварительный отказ едва ли кардинально повлияет на дело, связанное с Palworld, он ослабляет ряд прочих процессуальных доводов Nintendo. Кроме того, японские судьи традиционно придают серьёзное значение заключениям патентных экспертов, что может отразиться на дальнейшем развитии спора.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов