Японский ужас: Silent Hill f переносит действие за пределы Сайлент Хилла
Silent Hill f станет первой игрой серии, чьи события не разворачиваются в городе Сайлент Хилл. Действие перенесено в японский город Эбисугаока 1960-х годов, и это решение стало частью стратегии. По словам продюсера Мотои Окамото, компания Konami стремится вернуть франшизе особенности японского хоррора.
Как отметил он, в последних играх серии преобладал западный подход. В Silent Hill f акцент сделан на национальных страхах, старинных поверьях и идее красоты в ужасе, что характерно для японской культуры.
Проект доверен студии NeoBards Entertainment, ранее сотрудничавшей с японскими издателями в области ремастеров Resident Evil. Сценарий создаёт Ryukishi07, известный автор хоррор-новелл.
Визуальный стиль игры строится на контрастах, например, красные лилии хиганбана, символизирующие смерть, и зловещие трансформации тела. Окамото подчёркивает, что психологический ужас останется центральным элементом, как и в классических играх серии.
Ryukishi07 поясняет, что выбор данного временного периода не случаен: 60-е годы были переломным моментом между старой и современной Японией, когда традиционные верования ещё оставались живыми. В игре, как и раньше, миры разделены на обычный и потусторонний.
Запуск Silent Hill f намечен на 25 сентября для платформ PS5, Xbox Series X|S и ПК.
***
Автор обложки: Konami. Источник обложки: Automaton Media
Источник: iXBT.games

Хакеры продолжают донимать Sony: энтузиасты запустили Gran Turismo Sport на ПК
Новый трейлер GTA VI и приглашение игроков на тестирование Heroes of Might and Magic III Remake от её авторов, главное за 15 октября
Вышла демоверсия роглайка Spin To Breathe с азартными механиками
Enshrouded покинула ранний доступ, вышла версия 1.0 и опубликован её трейлер
Call of Duty ждёт масштабная перезагрузка, а Modern Warfare 4 станет для серии грандиозным финалом
CD Projekt RED поделилась новыми подробностями о Cyberpunk 2
Ветеран Valve раскритиковал анонс нового лаунчера Epic Games Store и заявил, что «маленький Тим одержим Гейбом»
Попросил нейросеть придумать игру и завис на анимации ходьбы скелета