Японские геймеры раскритиковали цензуру в Resident Evil Requiem за разрушение атмосферы игры
Жестокие сцены попытались «заретушировать», но в итоге игра выглядит так, словно в ней посыпались текстуры.
Релиз Resident Evil Requiem в Японии столкнулся с жесткими требованиями цензуры из-за обилия кровавого контента. Вместо полного удаления спорных моментов, Capcom применила метод «маскировки», просто отключая определенные игровые ассеты. Результат такого решения оказался весьма специфическим с визуальной точки зрения.
Пользователь под псевдонимом iStretchyDisc, опробовавший цензурированную версию, поделился своим разочарованием — по его мнению, подобные правки напрочь разрушают атмосферу и эффект погружения.
Вместо детализированных внутренних органов игроки видят лишь пустые черные шейдеры. Подобный подход уже встречался в ремейке Resident Evil 4, однако в новой части франшизы реализация стала еще более спорной:
В ходе дискуссии некоторые участники предположили, что столкнулись с обычным багом отсутствующих текстур, однако другие пользователи подтвердили: это официальный метод цензурирования проекта.
Ознакомиться с другими примерами цензурных правок можно в тематическом сообществе Resident Evil по данной ссылке (материал 18+).
Инсайдер назвал срок начала съёмок «Мстителей: Секретные войны», и Marvel придётся спешить
Энтузиаст показал геймплей Diablo III: Reaper of Souls на Galaxy S23, игру готовят к выходу на Android
Beyond Good & Evil 2 спустя 18 лет после анонса до сих пор находится на стадии препродакшена
Аша вошла во вкус: по слухам, Xbox готовит еще три волны сокращений
BeamNG.drive: вышли хотфиксы для версии 0.40
По оценкам аналитиков, предзаказы GTA VI принесли $630 млн еще до релиза
Создатели The Blood of Dawnwalker повторили ошибку Gothic 3, но проблемных мобов скоро ослабят
Square Enix меняет правила в Final Fantasy VII Revelation: хардкорный режим будет доступен с самого начала