Японские геймеры раскритиковали цензуру в Resident Evil Requiem за разрушение атмосферы игры
Жестокие сцены попытались «заретушировать», но в итоге игра выглядит так, словно в ней посыпались текстуры.
Релиз Resident Evil Requiem в Японии столкнулся с жесткими требованиями цензуры из-за обилия кровавого контента. Вместо полного удаления спорных моментов, Capcom применила метод «маскировки», просто отключая определенные игровые ассеты. Результат такого решения оказался весьма специфическим с визуальной точки зрения.
Пользователь под псевдонимом iStretchyDisc, опробовавший цензурированную версию, поделился своим разочарованием — по его мнению, подобные правки напрочь разрушают атмосферу и эффект погружения.
Вместо детализированных внутренних органов игроки видят лишь пустые черные шейдеры. Подобный подход уже встречался в ремейке Resident Evil 4, однако в новой части франшизы реализация стала еще более спорной:
В ходе дискуссии некоторые участники предположили, что столкнулись с обычным багом отсутствующих текстур, однако другие пользователи подтвердили: это официальный метод цензурирования проекта.
Ознакомиться с другими примерами цензурных правок можно в тематическом сообществе Resident Evil по данной ссылке (материал 18+).
Опубликован новый трейлер аниме «Во всеоружии: Сила артефактов» — премьера состоится 2 октября
Игроков впечатлила демоверсия новой аркадной гонки в стиле Need for Speed: Underground 3
Вышел первый трейлер стелс-хоррора CASE: Animatronics Redux с поумневшими аниматрониками и расширенными локациями
Inart опубликовала распаковку фигурки Нигана из восьмого сезона «Ходячих мертвецов»
В Studio Ghibli пока не знают, каким будет следующий полнометражный фильм
Юэн Макгрегор предложил Дэйву Филони идею вернуть Йоду во второй сезон «Оби-Вана Кеноби»
Вышел второй сезон «Трансформеров: Кибермир» — Бамблби получил новые способности
Авторы аниме «Сэкиро: Без поражения» показали битву Волка с Гёбу Масатакой Онивой